- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 80 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Аниматор (Unreal Engine 5)
Интересный проект на современном движке UE5 с возможностью влиять на стиль. Зарплата соответствует рыночному уровню для Middle-специалистов в РФ, а творческие задачи делают вакансию привлекательной для портфолио.
Сложность вакансии
Работа требует уверенного владения Unreal Engine 5 и навыков создания сложной реалистичной анимации (паркур, кат-сцены), что выше уровня стандартных циклов ходьбы. Однако отсутствие жестких требований к стажу делает позицию доступной для талантливых специалистов с сильным портфолио.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от 80 000 ₽ является базовой для игровых аниматоров в России. Для специалистов с глубоким знанием UE5 и навыками создания кат-сцен рыночные показатели обычно смещаются в диапазон 100-150 тысяч рублей.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию стильного нуар-проекта на Unreal Engine 5 и оживите мир игры своими анимациями!
Описание вакансии
Мы предлагаем:
- Работа над атмосферным реалистичным noir-проектом на Unreal Engine 5;
- Зарплата от 80 000 ₽;
- Возможность влиять на стиль анимации проекта;
- Интересные задачи: персонажи, оружие, паркур, кат-сцены;
- Долгосрочное сотрудничество;
- Работа над проектом с сильным визуальным направлением.
Для отклика отправьте:
- портфолио / ArtStation / видео работ;
- примеры игровых анимаций;
- опыт работы с Unreal Engine;
- краткое описание вашего опыта.
Будет преимуществом показать именно реалистичные персонажные анимации, а не только стандартные циклы движения.
ТГ Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #character
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- 3D Animation
- Character Animation
- Keyframe Animation
- Sequencer
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с инструментарием UE5 (Control Rig, Sequencer) для интеграции анимаций.
Расскажите о вашем опыте работы с анимационным пайплайном в Unreal Engine 5: какие инструменты вы использовали чаще всего?
Проект заявлен как реалистичный нуар, поэтому понимание биомеханики критично.
Как вы подходите к созданию реалистичных анимаций персонажей, чтобы избежать эффекта «зловещей долины»?
Вакансия включает задачи по паркуру, что требует сложной логики переходов.
Был ли у вас опыт создания систем паркура или взаимодействия персонажа с окружением? С какими трудностями вы сталкивались?
Кат-сцены требуют иного подхода, чем игровые циклы.
В чем, по вашему мнению, главное различие в работе над игровыми анимациями и анимациями для кат-сцен в рамках одного проекта?
Нуар подразумевает специфическую атмосферу, которую нужно передать через пластику.
Как бы вы адаптировали стиль движений персонажа, чтобы подчеркнуть атмосферу нуара и «тяжесть» окружающего мира?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
2D художник Middle+
Middle+/Senior 3D Artist (Unreal Engine 5) / Технический художник
Lead Technical Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!