- Страна
- США
- Зарплата
- 100 000 $ – 150 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Autonomy Simulation Engineer (Unreal)
Привлекательная вакансия в перспективной сфере оборонных технологий с конкурентной зарплатой и опционами. Работа над социально значимыми и технически сложными задачами в быстрорастущем стартапе.
Сложность вакансии
Роль требует специфического сочетания навыков разработки на Unreal Engine и понимания систем автономности. Высокая планка ответственности в оборонном стартапе и необходимость работы с аппаратным обеспечением (HIL) повышают сложность.
Анализ зарплаты
Предложенный диапазон $100k–$150k соответствует рыночному уровню для инженеров среднего звена в Калифорнии, однако для Senior-позиций в этой локации верхняя планка может быть выше. Наличие опционов (equity) значительно повышает общую ценность предложения.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в nerostechnologies уже сейчас
Присоединяйтесь к Neros, чтобы создавать передовые симуляции для дронов нового поколения и напрямую влиять на обороноспособность будущего.
Описание вакансии
Who we are
Neros is a defense technology company rebuilding America’s drone industrial base. We design and manufacture high-performance unmanned systems that are tested in combat, iterated at startup speed, and built at massive scale. Our team culture is fast, hands-on, and obsessed with closing the gap between design and deployment.
As drones transform the character of warfare, Neros is delivering the systems the West needs to compete on the modern battlefield and deter the adversaries of democracy. We’re hiring engineers, operators, and builders who want to move fast, take on extreme ownership, and get capability into the hands of warfighters in months, not years.
What you will be doing
As an Autonomy Simulation Engineer, you will own the internal simulation stack that Neros uses to develop, test, and validate autonomous systems. This in-house simulation will be used across the Neros engineering organization to improve how we deploy future products.
Responsibilities
- Develop Unreal Engine simulation content, environments, and assets
- Design scalable simulation infrastructure for nightly regression, containerized runs, and hardware-in-the-loop testing
- Use simulation to debug issues across the full autonomy stack and drive fixes to internal software
You should have the following
- 2+ years of experience coding in C++/Python/C# or developing video-games
- Experience with Unreal Engine, UE Plugin development, or existing simulation plugins like AirSim
- Experience with video game assets
US Salary Range
$100,000 - $150,000 USD
The salary range for this role is an estimate based on a wide range of compensation factors, inclusive of base salary only. Actual salary may vary based on (but not limited to) work experience, education and/or training, critical skills, and/or business considerations. Highly competitive equity grants are considered part of Neros' total compensation package.
We’re an equal opportunity employer. We welcome all applicants without attention to race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity, national origin, veteran or disability status.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Python
- Unreal Engine
- Docker
- Hardware-in-the-loop
- Simulation
- AirSim
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом разработки симуляции.
Расскажите о вашем опыте разработки плагинов для Unreal Engine и оптимизации производительности симуляции.
Важно понимать, как кандидат обеспечит надежность кода через автоматизацию.
Как бы вы спроектировали систему для ежедневного регрессионного тестирования автономного стека в контейнеризированной среде?
Позиция предполагает работу на стыке софта и железа.
Был ли у вас опыт настройки Hardware-in-the-loop (HIL) тестирования? С какими основными трудностями вы сталкивались?
Оценка навыков отладки сложных систем.
Опишите процесс поиска и исправления ошибки в алгоритме автономности, которую удалось воспроизвести только в симуляции.
Проверка соответствия культуре компании (extreme ownership).
Приведите пример ситуации, когда вы взяли на себя полную ответственность за критически важный компонент системы в условиях сжатых сроков.
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Junior Game Developer (Nival)
C++ Developer (Gamedev, MMORPG)
Playable программист
Unity developer
Roblox-разработчик
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США
- Зарплата
- 100 000 $ – 150 000 $