- Страна
- Россия
C# разработчик
Интересная возможность для тех, кто хочет создать игру с нуля и влиять на архитектуру. Однако отсутствие фиксированной оплаты (RevShare) делает это предложение рискованным и подходящим скорее как дополнительная занятость.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания P2P-соединений и умении строить архитектуру с нуля. Также формат RevShare требует высокой личной мотивации и веры в коммерческий успех проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Данная вакансия предполагает формат RevShare (процент от дохода), что не гарантирует фиксированного дохода. На рынке РФ для Middle C# Unity разработчиков на part-time медиана составляет около 80,000 - 120,000 рублей, но здесь оплата полностью зависит от успеха игры в Steam.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: C# разработчик
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C#
- Unity
- Git
- GitHub
- P2P
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия требует обязательного знания P2P. Важно понять, как кандидат будет решать проблему NAT.
Какие методы обхода NAT (NAT Traversal) вы использовали или планируете использовать для реализации P2P в Unity?
Проект начинается с нуля, поэтому важно оценить архитектурное видение кандидата.
Каких архитектурных паттернов вы придерживаетесь при разработке на Unity для обеспечения масштабируемости кода?
В инди-разработке критична производительность, особенно в сетевых играх.
Как вы подходите к оптимизации сетевого трафика и синхронизации состояний объектов между игроками?
Работа ведется через GitHub в команде.
Опишите ваш типичный Git-workflow при работе над игровым проектом в команде из нескольких человек.
RevShare подразумевает долгосрочную вовлеченность.
Был ли у вас опыт доведения игровых проектов до релиза (коммерческих или крупных pet-проектов) и с какими главными трудностями вы сталкивались?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

