yandex
N
NDA
УдалённоЧастичная занятость

C# / Unity Developer в GameDev-проект

ИИОценка ИИ

Интересный проект с высокой степенью готовности арта и официальным оформлением. Однако отсутствие фиксированной части оплаты (RevShare) делает вакансию привлекательной только для тех, кто готов к финансовым рискам ради доли в прибыли.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Сложность заключается в необходимости строить архитектуру с нуля и работать с P2P-соединениями. Основной риск для кандидата — модель оплаты RevShare, которая не гарантирует фиксированного дохода.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана90 000 ₽
Рынок50 000 ₽ – 130 000 ₽
ИИОценка ИИ

Вакансия предполагает оплату в формате RevShare (процент от прибыли), что невозможно напрямую сравнить с рыночными окладами. В среднем, Unity разработчики на Part-time в РФ получают от 60 000 до 120 000 рублей в месяц в зависимости от опыта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Вакансия: Ищем C# / Unity Developer в GameDev-проект

Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)

Локация работы: #Удаленка

Занятость: Part-time

Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.

Находимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.

О проекте:

• платформа: PC (Steam);

• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;

• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;

• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик

Что предстоит делать:

• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;

• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;

• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;

• работать с существующими и новыми системами проекта;

• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;

• работать с кодом через GitHub;

• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.

Ты наш кандидат, если есть:

• уверенное знание C#;

• практический опыт разработки на Unity 3D;

• опыт работы с Git / GitHub;

• понимание принципов построения игровой архитектуры;

• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;

• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;

• знание принципов работы P2P-соединений.

Условия:

• формат работы: удаленный

• график работы: part time

• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта)

• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем

• возраст 18+

• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)

• рабочий язык: русский

Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!

Контакты для связи - Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • C#
  • Unity
  • Git
  • GitHub
  • P2P
  • Steam

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат планирует структуру проекта на начальном этапе.

Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее подходящими для расширяемого PC-проекта на Unity?

Проект предполагает сетевое взаимодействие через P2P.

С какими решениями для P2P в Unity вы работали и как планируете решать проблему NAT traversal?

Работа в паре с ведущим разработчиком требует синхронизации.

Как вы организуете процесс code review и работу с ветками в Git при совместной разработке?

PC-игры в Steam требуют внимания к деталям.

Был ли у вас опыт оптимизации производительности Unity-игр специально под требования Steam/PC?

RevShare требует высокой мотивации.

Что для вас является ключевым фактором успеха инди-проекта в Steam, учитывая ваш опыт?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!