- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 35 000 ₽
Godot-разработчик
Хорошее предложение для тех, кто ищет Part-time работу в геймдеве с возможностью влиять на архитектуру. Проект выглядит технически интересным, хотя уровень оплаты соответствует частичной занятости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Godot и GDScript, но ориентирована на специалистов с опытом от 1 года. Основная сложность заключается в работе с 3D-графикой и AI, однако частичная занятость делает порог входа более комфортным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 35 000 рублей за 20 часов в неделю (что эквивалентно 70 000 рублей за полную ставку) соответствует рыночному уровню для Junior+/Middle разработчиков на Godot в России при частичной занятости. На рынке Godot-разработчики с опытом от года при полной занятости обычно получают от 80 000 до 130 000 рублей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Godot-разработчик
Part time (4 часа в день)|Полная удаленка| Изометрический экшен с RPG| 35 000 на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
Студия Next Genium ищет разработчика, который выведет 3D-экшен на новый уровень. Красивая картинка, умные враги, плавный геймплей - всё это ложится на твои плечи. Если Godot для тебя - рабочий инструмент, а GDScript - родной язык, нам точно по пути.
Над чем работаем:
Изометрический top-down экшен с видом от третьего лица, 3D-окружение, насыщенные бои, проработанный AI и визуальные эффекты. Игра уже в разработке, технический долг не копили.
Что ты будешь делать:
- Писать игровую логику на GDScript
- Работать с 3D-сценами, освещением, постобработкой
- Проектировать и внедрять AI врагов и NPC
- Применять FSM, Object Pool, графы и другие паттерны
- Участвовать в архитектурных решениях, влиять на код-стайл и подходы
Нам нужен ты, если:
- У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
- Есть портфолио - проекты, демки, пет-проекты
- Ты уверенно пишешь на GDScript
- Работал с шейдерами и 3D в Godot
- Есть опыт создания игрового ИИ (поведение, навигация, состояния)
- Понимаешь, зачем нужны паттерны, и умеешь их применять
- Не боишься вникать в код и предлагать решения
Будет круто, если:
- Есть опыт с LimboAI, Behavior Tree, EQS
- Работал с AnimationTree, BlendSpaces, Inverse Kinematics
- Знаешь, как дружить AI с физикой и анимацией
- Участвовал в разработке изометрических или 3D-экшенов
Что у нас:
- 20 часов в неделю - ты сам планируешь день
- 35 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
- Стабильные выплаты 2 раза в месяц
- Удаленка без привязки к офису
Проект, где визуал и AI - не «лишняя опция», а сердце игры
Отклик: Откликнуться
Пиши в Telegram «Хочу в 3D-проект»
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Godot
- GDScript
- 3D
- AI
- FSM
- Object Pool
- Shaders
- LimboAI
- Behavior Tree
- AnimationTree
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектурных паттернов в контексте Godot.
В каких случаях в Godot вы предпочтете использовать Object Pool вместо обычного инстанцирования узлов?
Оценка навыков работы с искусственным интеллектом.
Расскажите о вашем опыте работы с Behavior Tree или FSM для создания логики врагов. Какие сложности возникали?
Проверка технических знаний 3D-составляющей движка.
Как вы оптимизируете 3D-сцены в Godot для обеспечения плавного геймплея при большом количестве визуальных эффектов?
Оценка опыта работы с анимациями.
Использовали ли вы AnimationTree и BlendSpaces для синхронизации движений персонажа с его состояниями?
Проверка навыков работы с шейдерами.
Можете ли вы привести пример задачи, где вам приходилось писать кастомный шейдер для улучшения визуальной составляющей игры?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

