CG Generalist
Интересный проект в сеттинге сказок, работа с современным стеком (UE5) и гибкий формат работы. Студия WATT — известное имя в индустрии, что хорошо для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня художественного вкуса и технического мастерства в UE5. Основная сложность заключается в необходимости самостоятельно доводить кадр до рекламного качества «под ключ».
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиций Middle/Senior CG Generalist в Москве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от уровня мастерства.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: CG Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: , , (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: ,
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Ищем CG Generalist с уверенным опытом работы в Unreal Engine 5 для создания маркетинговых материалов проекта Tsarevna. Age of Tales. Нам нужен человек, который способен самостоятельно собрать красивый кадр с нуля: выставить сцену, композицию, камеру, свет, подобрать позу персонажа и довести изображение до рекламного качеств
Что предстоит делать:
- Создавать маркетинговые рендеры и видео в Unreal Engine 5.
- Самостоятельно собирать сцены из готовых ассетов.
- Настраивать освещение, композицию и камеры.
- Создавать красивые скриншоты.
Что для нас важно:
- Отличное владение Unreal Engine 5.
- Сильное чувство композиции, света и цвета.
- Понимание рекламной и маркетинговой визуальной коммуникации.
- Уверенное владение Adobe Photoshop, After Effects и/или Premiere Pro.
- Наличие портфолио с финальными рендерами именно из UE5.
- Опыт создания персонажных сцен.
- Умение самостоятельно принимать художественные решения.
- Большой игровой опыт.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Lighting
- Composition
- 3D Rendering
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения инструментом и понимания оптимизации для рендеринга.
Расскажите о вашем пайплайне настройки освещения в UE5 для достижения кинематографичного качества в маркетинговых материалах.
Важно понять, как кандидат работает с композицией и направляет внимание зрителя.
Какими принципами композиции вы руководствуетесь при создании ключевого арта (key art) для игры?
Оценка навыков постобработки.
Какие этапы постобработки в Photoshop или After Effects вы считаете обязательными для игрового скриншота перед публикацией?
Проверка умения работать с персонажами.
Как вы подходите к постановке позы персонажа, чтобы передать его характер и динамику в статичном кадре?
Оценка самостоятельности и художественного видения.
Опишите случай, когда вам пришлось самостоятельно принимать сложное художественное решение при ограниченных ассетах. Каков был результат?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

