CG Generalist (Unreal Engine 5)
Интересный проект в сеттинге сказок (Tsarevna. Age of Tales) и возможность удаленной работы. Вакансия привлекательна для творческих специалистов, ищущих художественную свободу в рамках UE5.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня художественного вкуса и автономности. Кандидат должен уметь в одиночку закрывать весь цикл создания кадра — от сборки сцены до финального рендера и постобработки.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции CG Generalist с глубоким знанием UE5 в Москве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от уровня портфолио. Проектная работа или работа в геймдеве часто предполагает конкурентные условия для сильных визуализаторов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
CG Generalist
г. Москва
Удаленный формат
Ищем CG Generalist с уверенным опытом работы в Unreal Engine 5 для создания маркетинговых материалов проекта Tsarevna. Age of Tales. Нам нужен человек, который способен самостоятельно собрать красивый кадр с нуля: выставить сцену, композицию, камеру, свет, подобрать позу персонажа и довести изображение до рекламного качеств
Что предстоит делать:
Создавать маркетинговые рендеры и видео в Unreal Engine 5.
Самостоятельно собирать сцены из готовых ассетов.
Настраивать освещение, композицию и камеры.
Создавать красивые скриншоты.
Что для нас важно:
Отличное владение Unreal Engine 5.
Сильное чувство композиции, света и цвета.
Понимание рекламной и маркетинговой визуальной коммуникации.
Уверенное владение Adobe Photoshop, After Effects и/или Premiere Pro.
Наличие портфолио с финальными рендерами именно из UE5.
Опыт создания персонажных сцен.
Умение самостоятельно принимать художественные решения.
Большой игровой опыт.
tg: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Adobe Photoshop
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- Composition
- Lighting
- Rendering
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической экспертизы в основном инструменте работы.
Расскажите о вашем пайплайне настройки освещения в UE5 для достижения кинематографичного качества в маркетинговых материалах.
Оценка художественного видения и самостоятельности.
Как вы подходите к выбору композиции и позы персонажа, если в ТЗ указаны только общие требования к настроению сцены?
Проверка навыков оптимизации и работы с ассетами.
С какими сложностями вы сталкивались при сборке тяжелых сцен из готовых ассетов и как решали проблемы с производительностью или визуальными артефактами?
Оценка навыков постобработки.
Какую часть работы вы предпочитаете делать внутри Unreal Engine, а что оставляете на этап постобработки в Photoshop или After Effects?
Проверка культурного соответствия и насмотренности.
Какие игры или CG-проекты вдохновляют вас с точки зрения визуального стиля и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

