yandex
arenanet
Страна
США
Зарплата
50 $ – 75 $
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorГибридКонтракт

Contract Senior Cinematics Layout Artist (Unannounced Project)

Оценка ИИ

ArenaNet — престижный работодатель с мировым именем. Позиция предлагает работу над новым проектом, конкурентную почасовую оплату и возможность удаленной работы, хотя контрактный статус (12 месяцев) может быть менее стабильным, чем штатная позиция.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует высокого уровня мастерства в Unreal Sequencer и Maya, а также опыта выпуска AAA-игр. Сложность обусловлена необходимостью координировать работу множества отделов и участвовать в сессиях захвата движений (MoCap).

Анализ зарплаты

Медиана125 000 $
Рынок110 000 $ – 160 000 $
Оценка ИИ

Предложенная ставка $50–75 в час (примерно $104k–156k в год) полностью соответствует рыночным ожиданиям для Senior-позиций в штате Вашингтон. Верхняя граница диапазона даже несколько превышает медиану для контрактных ролей в геймдеве США.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior Cinematics Layout Artist position for your unannounced project. With over five years of experience in game cinematics and a deep mastery of Unreal Sequencer, I have a proven track record of translating narrative vision into compelling visual storytelling. Having shipped titles using Unreal Engine, I am intimately familiar with the technical and creative orchestration required to shepherd a scene from initial layout to final implementation.

My background aligns perfectly with your need for a collaborative artist who can bridge the gap between Story, Animation, and Technical Art. I am particularly excited about the opportunity to contribute to an unannounced project at ArenaNet, a studio I have long admired for its commitment to games as a form of art. Whether coordinating MoCap sessions or fine-tuning camera compositions in Maya and Unreal, I pride myself on my ability to solve technical hurdles independently while maintaining the highest aesthetic standards.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в arenanet уже сейчас

Присоединяйтесь к легендарной студии ArenaNet и создайте визуальный язык для нового амбициозного проекта!

Описание вакансии

At ArenaNet, we’ve always believed that games are art. They have the power to communicate ideas and tell stories. They can change the way we think, reflect our cultures, and move us. As the developer of the award-winning Guild Wars game series, we’re proud to share our passion for the online worlds we’ve created with over 21 million players worldwide.

ArenaNet develops and publishes games for every kind of person, which means our games need to be built by every kind of person. We believe the best experiences come from working together, celebrating differences, and helping each of our team members shine.

We’re looking for a Senior Cinematics Layout Artist (Contract) to help deliver cinematic moments for an unannounced project.  As a Senior Cinematics Layout Artist, you’ll bring to life our story by creating cinematic cutscenes in Unreal with your cinematography, collaboration, and implementation skills.

WHAT YOU'LL DO

  • Working with Story leadership and Cinematic management, construct the visual storytelling of cinematic cutscenes.
  • From creating the initial layout in Unreal Sequencer to final cameras and implementation, you will be shepherding the cinematic from start to finish in the engine.
  • Work with production to help establish what characters and assets will be needed for the cinematic, and the timeline each asset will need to be delivered to you by.
  • Coordinate with the World and Story Design team for location of cutscene.
  • Coordinate with cinematic animators on shot length, scene direction, camera angles, Sequencer to Maya to Sequencer exports, and more, ensuring cinematic animators have everything they need for the scene.
  • Coordinate with VFX, Lighting, and Prop teams to complete the cutscene.
  • Coordinate with Engineering, Narrative, VO producer, and VO audio lead to implement and check VO timing.
  • Coordinate with Audio, Music Lead, and the composer for SFX, music, and final mix.
  • Work with Tech Art on any troubleshooting with scene setups, rigs, export issues, etc.
  • Assist with motion capture sessions. Even if remote, attend MoCap shoots via Teams to help coordinate what your cutscene needs.
  • Validate the cinematic cutscene in gameplay to ensure that the integrations did not cause any conflicts with the rest of the game flow.
  • Post captured updates of cutscene for review.

WHAT YOU'LL NEED TO BE SUCCESSFUL

  • 5+ years of cinematic experience in games.
  • 2+ years of Unreal Sequencer experience
  • 1 Shipped title using Unreal Sequencer
  • Portfolio demonstrating thorough understanding of composition, staging, camera, line of action, timing, and editing.
  • Excellent communication, interpersonal, and organizational skills. Demonstrated ability to take initiative in collaboration. Great at taking direction from stakeholders on the needs for the scene.
  • Experience with proprietary pipelines.
  • Experience with 3D software (Maya).
  • Experience using video editing software (Adobe Creative Suite).
  • Able to solve technical problems independently.

PLUSES (NICE TO HAVES)

  • Storyboarding skills.
  • Love of film and filmography, narrative in games, and other visual storytelling.

This is a 12-month contract position. While the role is remote-friendly, we are currently prioritizing candidates based in the Bellevue, WA area who are open to occasional onsite collaboration, particularly to support MoCap shoots.

*Applications will be accepted until Friday, April 3rd at 10am PT. If the deadline is extended, the posting will be updated accordingly. If the position is filled before this date, the posting will be removed.*

This contract position is paid hourly, with additional overtime compensation when applicable. While we’re providing the full range for transparency, our target hiring rate generally falls between the minimum and midpoint of that range.

This role is eligible for benefits through our third-party employing agency, which may include medical, dental, and vision coverage, a 401(k) plan, and flexible and dependent care spending accounts.

Hourly Pay Range

$50.02—$75.03 USD

Don’t meet every single requirement on this job post? Studies have shown that women and people of color are less likely to apply to jobs unless they meet every single qualification. At ArenaNet, we believe diversity in culture, ethnicity, gender, sexual orientation, and backgrounds make us a better team – we celebrate it. So, if you’re excited about this role, but your experience doesn’t align perfectly with every qualification listed, we encourage you to apply anyway. You may be just the right candidate for this or other roles.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • Unreal Sequencer
  • Maya
  • Adobe Creative Suite
  • Cinematography
  • Video Editing
  • Motion Capture
  • Storyboarding

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической экспертизы в основном инструменте работы.

Расскажите о наиболее сложной технической проблеме, с которой вы столкнулись в Unreal Sequencer, и как вы её решили?

Оценка художественного видения и понимания основ киноязыка.

Как вы подходите к выбору углов обзора и движения камеры для передачи эмоционального состояния персонажа в экшен-сцене?

Вакансия предполагает тесное взаимодействие с аниматорами, VFX и аудио-отделами.

Опишите ваш процесс взаимодействия с отделом анимации: как вы обеспечиваете бесшовную передачу ассетов между Maya и Sequencer?

Важно понять, как кандидат справляется с изменениями в сценарии или дизайне.

Как вы действуете, если после завершения лейаута дизайн уровня меняется, и ваша сцена больше не вписывается в окружение?

Работа над неанонсированным проектом требует дисциплины и понимания пайплайна.

Каков ваш опыт работы с проприетарными пайплайнами и как быстро вы адаптируетесь к новым внутренним инструментам студии?

Похожие вакансии

2k
108 900 $ – 161 160 $

Senior Technical Animator

SeniorВ офисеСША
Unreal Engine · Maya · Python · MEL · Animation Blueprints · Motion Matching · IK · Rigging · Character Animation · Scripting
+10 навыков
2k
Не указана

Senior Technical Animator

SeniorВ офисеКанада
Unreal Engine · Maya · Python · MEL · Animation Blueprints · Motion Matching · IK · Rigging · State Machines · Sequencer
+10 навыков
obexp
90 152 $ – 130 152 $

Senior Environmental Designer

SeniorГибридСША
SketchUp · Rhino 3D · Enscape · V-Ray · Adobe Photoshop · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · Keynote · Microsoft PowerPoint · After Effects · Figma · Adobe XD
+12 навыков
31stunion
108 000 $ – 152 500 $

Senior Technical Animation Designer

SeniorГибридСША
Unreal Engine · Maya · Blueprints · C++ · Control Rig · Motion Matching · IK · Vector Math · State Machines · Technical Animation
+10 навыков
2k
Не указана

Senior Sound Designer

SeniorГибридСША
Wwise · Unreal Engine 5 · DAW · Foley · Field Recording · Jira · Sound Design · Mixing · Audio Editing
+9 навыков
2k
108 000 $ – 152 500 $

Senior Technical Animation Designer

SeniorГибридСША
Unreal Engine · Maya · Blueprints · C++ · Control Rig · Inverse Kinematics · Motion Matching · Vector Math · State Machines
+9 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

arenanet
Страна
США
Зарплата
50 $ – 75 $