yandex
C
CGF
Страна
Россия
В офисеПолная занятость

Environment Artist (Unreal Engine 5)

ИИОценка ИИ

CGF — лидер рынка VFX в России с легендарными проектами в портфолио. Работа в Virtual Production — это передовой край технологий, предлагающий уникальный опыт на стыке кино и геймдева, отличный офис в Москве и участие в громких премьерах.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена спецификой Virtual Production, где требуется не просто красивый кадр, а технически безупречная 360-градусная локация. Необходимо глубокое знание UE5, включая шейдеры и освещение, а также владение профессиональным софтом (Maya/Houdini).

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Senior/Middle+ специалистов в топовых VFX-студиях Москвы уровень обычно соответствует или слегка превышает средние показатели по геймдеву из-за высокой ответственности и сжатых сроков кинопроизводства.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Environment Artist (Unreal Engine 5)

Привет!

Мы — CGF, №1 в создании визуальных эффектов.

Наши фильмы: «Ночной дозор», «Майор Гром», «Мастер и Маргарита», "Серебряные коньки", "Горыныч", "Кракен" и другие.

4 премии «Золотой орёл» за визуальные эффекты: «Время первых», «Движение вверх», «Конёк-Горбунок», «Экипаж», наш первый анимационный фильм стал лауреатом более 50 международных фестивалей, включая Animago, Shanghai International Film Festival и Tokyo Anime Awards.

Сейчас мы находимся в поиске Environment Artist в команду Virtual Production

В задачи входят:

— Сборка 360° локаций в Unreal Engine: от блокинга до финального арт-пасса.

— Создание сцен-окружений, которые красиво читаются со всех сторон: панорамы, интерьеры, экстерьеры, природные и архитектурные сцены.

— Работа с готовыми и создание собственных PBR-шейдеров и материалов в UE.

— Работа с освещением, ландшафтом, foliage, пост-процессом.

— Моделинг и подготовка ассетов в Maya, Blender или Houdini.

Что мы ждём от кандидата:

— Портфолио с 360° локациями или панорамными сценами в UE (важно: показать сцену в разных ракурсах, а не один красивый кадр).

— Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage, Post Process, Sequencer.

— Хороший уровень владения одним из 3D пакетов: Maya / Blender / Houdini.

— Опыт создания собственных PBR-шейдеров в UE: Master Materials, Material Functions, Layered Materials, Custom HLSL.

— Понимание PBR и физически корректного освещения.

— Опыт текстурирования: Substance Painter / Designer, Photoshop.

— Сильное чувство композиции, света, цвета, масштаба.

— Понимание linear workflow и работы с цветом в UE.

— Базовый английский для чтения технической документации.

Плюсом будут:

— Опыт с Virtual Production, In-Camera VFX, виртуальными студиями.

— Знание Blueprints для автоматизации.

— Опыт работы с VR / панорамным контентом.

— Опыт shipped-проектов в кино / рекламе / сериалах.

Что мы предлагаем:

— Full-time с гибким началом рабочего дня;

— Работа в pet-friendly офисе в Москве;

— Возможность профессионального роста и работа бок о бок с лучшими специалистами VFX индустрии;

— Причастность к созданию лучших кинопроектов современности и пригласительные билеты на премьеры фильмов :)

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Maya
  • Blender
  • Houdini
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Photoshop
  • PBR
  • Blueprints
  • Virtual Production
  • In-Camera VFX

Возможные вопросы на собеседовании

Важно для Virtual Production, где камера может смотреть в любую сторону.

Расскажите о вашем опыте оптимизации 360-градусных локаций в UE5 для обеспечения стабильного FPS при съемках?

Проверка технических навыков работы с материалами.

Какие методы вы используете при создании Master Materials для обеспечения гибкости и производительности в больших сценах?

Оценка понимания физики света в кинопроизводстве.

Как вы подходите к настройке физически корректного освещения (PBR) для интеграции виртуального окружения с реальными объектами на площадке?

Проверка навыков работы с цветом.

Каков ваш опыт работы с Linear Workflow и ACES в Unreal Engine? Как вы контролируете цветопередачу?

Оценка умения работать в связке с другими отделами.

Опишите ваш процесс подготовки ассетов в Maya/Houdini для последующего импорта и настройки в UE5. Какие нюансы вы учитываете?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

C
CGF
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!