- Страна
- США
Game Analyst / Product Analyst
Интересный проект в нише Minecraft с выходом на рынок США и гибким графиком (part-time). Однако отсутствие четкой вилки по зарплате и почасовая оплата могут подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется глубокое понимание специфики GameDev метрик и уверенное владение SQL. Сложность умеренная, так как проект связан с Minecraft, что требует понимания механик песочниц и мультиплеерных серверов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Почасовая оплата для Middle/Senior аналитиков в GameDev обычно варьируется от 15 до 40 долларов в час в зависимости от сложности задач и региона компании. Предложение DiamondWorld соответствует рыночным ожиданиям для удаленной работы на партайм.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Game Analyst / Product Analyst
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: DiamondWorld
Описание вакансии:
Проект: Minecraft / GameDev
Оплата: почасовая или за согласованный объем задач
Опыт: от 2 лет в GameDev
Ищем аналитика в действующий Minecraft-проект, который развивается в двух направлениях. Одно из них уже сформировано, второе развиваем как новое направление продукта для рынка США.
Что нужно делать:
• провести аудит текущей аналитики и определить пробелы;
• анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention);
• работать с когортами и сегментами;
• оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели;
• анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика;
• находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы;
• формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.
Что важно:
• опыт аналитиком в GameDev от 2 лет;
• опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков;
• уверенный SQL;
• опыт работы с BI-системами и построением отчетности.
Будет плюсом опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами.
Если вакансия вам откликается, напишите, пожалуйста, немного о своем релевантном опыте, проектах, с которыми вы работали, с какими инструментами работаете и вашем ожидаемом рейте.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- SQL
- BI
- Game Analytics
- Product Analytics
- Retention Analysis
- Monetization Analysis
- Cohort Analysis
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и умения работать с нелинейным поведением игроков.
Какие метрики удержания (retention) вы считаете наиболее критичными для Minecraft-проекта и почему?
Оценка навыков работы с экономикой игры и монетизацией.
Как бы вы подошли к анализу влияния нового внутриигрового ивента на общую монетизацию сервера?
Проверка технической грамотности в области сбора данных.
Опишите ваш процесс формирования ТЗ на внедрение новых событий трекинга для разработчиков.
Оценка аналитического мышления и умения находить проблемы.
Если вы заметили резкий отток игроков после обновления, какие шаги вы предпримете для поиска причины?
Проверка навыков работы с данными.
Расскажите о самом сложном SQL-запросе или аналитическом отчете, который вам приходилось создавать для игрового проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

