Game Analyst / Product Analyst
Интересный проект в нише Minecraft с выходом на рынок США и гибким графиком (частичная занятость). Однако отсутствие указанной зарплаты и частичная занятость могут подойти не всем кандидатам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в GameDev и уверенного владения SQL, однако частичная занятость может снижать общую сложность входа. Основной вызов — работа с данными Minecraft-проекта и адаптация аналитики под рынок США.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана заработная плата. Для позиции Game Analyst с опытом от 2 лет на мировом рынке при частичной занятости (50%) рыночные ставки обычно составляют от 1000 до 2000 USD в месяц.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Game Analyst / Product Analyst DiamondWorld
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Занятость: Частичная
Опубликована: 26.10.2026
Требования:
• Опыт аналитиком в GameDev от 2 лет
• Опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков
• Уверенный SQL
• Опыт работы с BI-системами и построением отчетности
О компании:
Действующий Minecraft-проект, который развивается в двух направлениях: одно уже сформировано, второе развивается как новое направление продукта для рынка США.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в @gamedevjob
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- SQL
- BI
- Game Analytics
- Product Analytics
- Data Visualization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, какие именно показатели кандидат считает ключевыми для успеха Minecraft-сервера или аналогичного проекта.
Какие продуктовые метрики вы бы внедрили в первую очередь для оценки удержания игроков в Minecraft-проекте?
Проверка технических навыков работы с данными.
Опишите наиболее сложный SQL-запрос, который вам приходилось писать для анализа игрового поведения.
Оценка умения работать с визуализацией данных.
С какими BI-системами вы работали и как вы структурируете дашборды для гейм-дизайнеров?
Проверка аналитического мышления и влияния на продукт.
Приведите пример, когда ваш анализ привел к конкретным изменениям в игровой механике или монетизации.
Оценка способности работать с разными рынками.
В чем, по вашему мнению, основные отличия в поведении игроков на рынке США по сравнению с СНГ?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

