yandex
MiddleУдалённоПолная занятость

Generalist Technical Artist - Playable ads

ИИОценка ИИ

Интересная роль в динамичной нише Playable Ads через известное агентство. Хотя зарплата не указана, формат удаленной работы и Middle-уровень делают вакансию привлекательной для специалистов из геймдева.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует баланса между художественным вкусом и технической оптимизацией. Основная сложность заключается в специфике Playable Ads, где критически важны производительность и малый вес ассетов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 200 $
Рынок2 500 $ – 4 000 $
ИИОценка ИИ

Для позиции Middle Technical Artist на международном рынке или в крупных студиях СНГ вилка обычно составляет $2500–$4000. Поскольку зарплата договорная, кандидату стоит ориентироваться на эти цифры при переговорах.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Generalist Technical Artist - Playable ads

Company: WonderBrains Recruiting Agency

Experience level: Middle

Salary: Negotiable

Job type: Full time

Location: #Remote

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Technical Art
  • Playable Ads
  • Optimization
  • Shaders
  • 3D Modeling
  • Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Playable ads имеют жесткие ограничения по весу. Важно понимать, как кандидат расставляет приоритеты.

Как вы подходите к оптимизации 3D-моделей и текстур для интерактивной рекламы с лимитом в несколько мегабайт?

Технический художник должен уметь автоматизировать рутину.

Расскажите о самом сложном шейдере или скрипте, который вы создали для улучшения рабочего процесса художников.

Проверка навыков работы с анимацией в контексте веба/движков.

Какие методы риггинга и анимации вы используете, чтобы минимизировать нагрузку на CPU в мобильных браузерах?

Техлид — это мост между отделами.

Опишите случай, когда вам пришлось решать конфликт между художественным видением и техническими ограничениями движка.

Важно понимание специфики рекламного рынка.

Какие инструменты (например, PlayCanvas, Luna, Three.js) вы предпочитаете для создания Playables и почему?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!