Head of Gameplay Development
Очень привлекательная вакансия для топ-менеджеров в геймдеве: прямой масштаб влияния на продукт, огромная команда и возможность релокации в топовые локации (Дубай/Кипр). Высокий балл за амбициозность задач и прозрачность перспектив.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Это позиция высшего руководящего звена (Head of), требующая управления огромной командой (60+ человек) и принятия стратегических архитектурных решений. Высокая сложность обусловлена необходимостью сочетать глубокую техническую экспертизу в геймдеве с выдающимися лидерскими качествами и готовностью к релокации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиций уровня Head of Gameplay в крупных международных геймдев-студиях с локацией в Дубае или на Кипре зарплаты значительно выше средних по рынку СНГ. Предлагаемые условия соответствуют мировым стандартам для руководящих ролей в индустрии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
В OneState сейчас ищем Head of Gameplay Development!
Это роль с большой зоной ответственности и прямым влиянием на то, как развивается продукт.
Руководить gameplay-направлением и командой 60+ человек: выстраивать работу команды, развивать техническое направление и gameplay-архитектуру, принимать ключевые решения и задавать вектор развития.
Подробности по ссылке:
Нам важны скиллы, высокий оунершип, умение решать сложные задачи и преодолевать челленджи.
Здесь не нужно просто поддерживать то, что уже работает. Нужно постоянно искать, как сделать лучше, быстрее и масштабнее.
Дубай / Кипр или возможность удалёнки на старте с последующей релокацией.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Gameplay Programming
- Software Architecture
- Team Management
- Leadership
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
На этой позиции важно уметь управлять структурой из 60+ человек. Вопрос поможет понять методы делегирования и контроля.
Как вы выстраиваете иерархию и процессы взаимодействия в команде разработки численностью более 60 человек?
Вакансия подразумевает развитие архитектуры. Важно понять, как кандидат балансирует между скоростью и качеством.
Опишите ваш подход к проектированию масштабируемой gameplay-архитектуры для высоконагруженного мобильного проекта.
В описании подчеркнут 'высокий оунершип'. Вопрос выявит проактивность кандидата.
Приведите пример сложного технического челленджа, который вы инициировали и решили для улучшения производительности или масштабируемости продукта.
Head of должен уметь развивать сотрудников.
Как вы подходите к оценке компетенций и профессиональному развитию лидов и сеньор-разработчиков внутри вашей команды?
Важно понять, как кандидат справляется с кризисными ситуациями на уровне продукта.
Как вы принимаете ключевые технические решения в условиях неопределенности или сжатых сроков, когда на кону стоит развитие всего продукта?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

