Head of Gameplay Development
Очень привлекательная вакансия для топ-менеджмента в геймдеве. Предлагается работа над уникальным для мобильного рынка продуктом с возможностью релокации в Дубай или на Кипр, что является сильным преимуществом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием к огромному опыту (7+ лет) и необходимости управления не просто разработчиками, а другими техническими лидами. Позиция уровня Head требует сочетания глубочайшей технической экспертизы в Unity и развитых управленческих навыков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиций уровня Head of Engineering / Technical Director в международных игровых студиях (Дубай/Кипр) зарплаты обычно начинаются от $8,000 и могут достигать $12,000+ в зависимости от бонусов. Данная роль предполагает высокую ответственность, что соответствует верхним границам рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Head of Gameplay Development ChillBase
Местоположение: Дубай, Лимассол
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 05.11.2026
Требования:
• 7+ лет опыта в game development, включая существенный опыт в техническом лидерстве
• Глубокий практический опыт с Unity и понимание архитектуры Unity-based проектов
• Опыт работы Technical Director / Engineering Director / Lead или в сопоставимой роли
• Опыт управления крупными gameplay / engineering командами и сильными техническими лидами
Важно:
*📌* Дубай / Кипр или возможность удалёнки на старте с последующей релокацией
О компании:
ChillBase — независимая игровая студия. OneState — первый полноценный симулятор жизни для мобильных устройств на Unity, в реалистичном сеттинге и с открытым миром.
Контакт: Daniil Pushkin или автор поста — личные сообщения в LinkedIn
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- Game Development
- Technical Leadership
- Engineering Management
- Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности мыслить на уровне архитектуры всей игры, а не отдельных фич.
Как вы подходите к проектированию архитектуры геймплейных систем в мобильном проекте с открытым миром для обеспечения масштабируемости и производительности?
Оценка лидерских качеств и умения управлять высококвалифицированными кадрами.
Опишите ваш опыт управления другими техническими лидами. Как вы разрешаете архитектурные споры между сильными инженерами?
Важно для мобильного проекта с открытым миром на Unity.
Какие специфические для Unity методы оптимизации производительности вы считаете критическими для симулятора жизни с большим количеством активных объектов?
Проверка понимания жизненного цикла разработки и управления процессами.
Как вы выстраиваете процессы взаимодействия между геймплей-командой и другими отделами (арт, дизайн, бэкенд) для минимизации технических долгов?
Оценка стратегического видения.
С какими основными техническими вызовами, по вашему мнению, сталкивается мобильный симулятор жизни с открытым миром, и как вы планируете их решать?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

