Игровой аналитик (DRIFTFALL)
Интересный игровой проект и возможность частичной занятости привлекательны для опытных специалистов. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и информации о компании снижают общую оценку.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокий порог входа обусловлен требованием строгого опыта в GameDev от 3 лет и необходимостью самостоятельного поиска аномалий и генерации гипотез. Работа на парт-тайм предполагает высокую автономность и умение быстро погружаться в контекст проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции игрового аналитика с опытом 3+ года на парт-тайм (0.5 ставки) рыночный диапазон составляет примерно 80 000 – 130 000 рублей. Полная ставка для такого уровня в GameDev обычно начинается от 180 000 до 250 000 рублей в зависимости от региона и сложности задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
В один из наших проектов - DRIFTFALL (мобильный приключенческий платформер) не хватает Игрового аналитика, чтобы продолжать совершенствовать проект.
Мы ищем сотрудника на парт тайм занятость.
ОБЯЗАТЕЛЕН ОПЫТ ПРОДУКТОВОЙ АНАЛИТИКИ В GAMEDEV 3+ года
По задачам: аналитика ивентов, обновлений, эдхок запросы от продюсера. Самостоятельный анализ с поиском аномалий. Гипотезы и предложения на основе данных.
Нам требуется специалист с сильным бекграундом. ЗП обсуждается"
Отправляйте свое резюме в ТГ Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Analytics
- Product Analytics
- Data Analysis
- Hypothesis Testing
- Anomaly Detection
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка релевантного опыта в индустрии и понимания специфики жанра.
Какие ключевые метрики вы бы отслеживали в первую очередь для мобильного приключенческого платформера?
Оценка навыков работы с обновлениями и ивентами, указанными в задачах.
Расскажите о вашем опыте анализа игрового ивента: какие гипотезы вы строили и как результаты повлияли на дальнейшую разработку?
Проверка способности самостоятельно находить проблемы в данных.
Опишите ваш алгоритм действий при поиске аномалий в поведении игроков после выпуска крупного обновления.
Оценка технического стека и методологии работы с данными.
Какие инструменты и методы статистического анализа вы используете для проверки продуктовых гипотез?
Проверка умения взаимодействовать с бизнесом.
Как вы приоритизируете эдхок-запросы от продюсера, если они поступают одновременно с плановыми задачами по анализу обновлений?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

