yandex
N
NDA
Удалённо

Художник по одежде в Marvelous Designer

ИИОценка ИИ

Интересная творческая задача в сфере анимационного кино. Прямой контакт с арт-директором и четкие требования делают вакансию привлекательной для профильных специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует не только технического владения софтом, но и глубокого понимания портновского дела (лекала, крой) и физики тканей. Симуляция на готовой анимации — это трудоемкий процесс, требующий внимательности к деталям.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана130 000 ₽
Рынок90 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии не указан уровень оплаты, однако для специалистов Marvelous Designer на рынке анимации и геймдева средние ставки варьируются в зависимости от сложности задач. Указанный диапазон соответствует рыночным ожиданиям для Middle/Senior специалистов в СНГ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Ищем художника по одежде в Marvelous Designer

Для анимационного фильма нужен специалист, который возьмёт на себя создание и симуляцию одежды, в основном это классическая мужская одежда, типа пальто, брюк и рубашек.

Задачи:

— Создание одежды по референсам: лекала, крой, посадка на персонажей.

— Подготовка одежды к полноценной симуляции.

— Симуляция на готовой анимации, устранение пересечений и артефактов.

Требования:

— Уверенное владение Marvelous Designer.

— Понимание конструкции одежды, свойств тканей и формирования складок.

— Опыт симуляции одежды на движущихся персонажах.

— Портфолио с примерами одежды и видео симуляций.

Присылайте ваши портфолио, будем рады знакомству!

Артдиректор проекта: Откликнуться

*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка

Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Marvelous Designer
  • 3D Simulation
  • Textile Construction
  • Character Animation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат разбирается в реальном производстве одежды, а не только в 3D-инструментах.

Расскажите о вашем опыте работы с выкройками: как вы переносите реальные лекала мужского пальто или брюк в Marvelous Designer?

Симуляция на анимации часто приводит к техническим ошибкам, которые нужно уметь быстро исправлять.

Как вы обычно решаете проблемы с «проваливанием» ткани в меш персонажа или самопересечением слоев при быстрой анимации?

Для анимационного кино важна оптимизация и корректная передача данных.

Каков ваш типичный пайплайн подготовки меша одежды для передачи в другие пакеты (Maya, Blender или Unreal Engine)?

Классическая одежда имеет свои особенности жесткости и веса.

Как вы настраиваете физические свойства материалов (Physical Properties) для тяжелых тканей, таких как шерсть для пальто, чтобы добиться нужных складок?

Проверка способности работать в команде и соблюдать стилистику.

Был ли у вас опыт работы по строгим референсам от арт-директора и как вы организуете процесс правок?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!