Lead Game Producer / Head of Production
Привлекательная вакансия с высокой зарплатой в долларах, удаленным форматом и большой степенью влияния на продукт. Однако высокая ответственность и требования к опыту делают её доступной только для топовых специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием 7+ лет опыта, необходимостью глубокой технической экспертизы для контроля Tech Lead и полной ответственностью за весь цикл производства мобильной онлайн-игры.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенный оклад от $6,000 соответствует верхней границе рыночных ожиданий для позиции Lead Producer в СНГ и Восточной Европе, особенно для небольших студий. На международном рынке (США/Западная Европа) для Head of Production эта сумма может быть выше, но для удаленного формата это очень конкурентное предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Lead Game Producer / Head of Production
Remote.
Оклад: от 6000$
Ищем сильного Lead Game Producer, который возьмёт на себя полную ответственность за производство мобильной онлайн-игры — от формализации продуктовой концепции до запуска и дальнейшего развития. Это ключевая роль в небольшой команде без лишнего уровня менеджмента.
Задачи:
• Превращать продуктовую концепцию в конкретные механики, требования, roadmap и backlog.
• Управлять разработкой, сроками, приоритетами, бюджетом и рисками. • Координировать Tech Lead, разработчиков, Unity Developer, дизайнеров, художников, QA и подрядчиков.
• Совместно с командой определять состав MVP, последующих версий и план выхода на рынок.
• Контролировать качество продукта и соответствие реализации исходной концепции.
• Проверять обоснованность технических оценок, решений и сроков. • Организовать прототипирование, тестирование, soft launch и публикацию в App Store и Google Play.
• После запуска управлять развитием продукта на основании аналитики и поведения пользователей.
Что важно:
• 7+ лет в игровой индустрии.
• Опыт на позиции Lead Producer, Executive Producer, Head of Production или Game Director с сильной производственной экспертизой.
• Успешный опыт запуска мобильных онлайн-игр на iOS и Android. • Опыт полного цикла разработки: от концепции до релиза и LiveOps. • Глубокое понимание игровых механик, экономики, монетизации, retention и engagement.
• Сильные навыки управления небольшой мультидисциплинарной командой.
• Умение структурировать неоднозначные идеи и принимать самостоятельные продуктовые решения.
• Достаточная техническая экспертиза, чтобы понимать архитектуру проекта, клиент-серверное взаимодействие, ограничения Unity и мобильных платформ. • Способность аргументированно проверять решения и оценки Tech Lead, не занимаясь при этом непосредственным написанием кода.
Условия:
Полностью удалённая работа.
Высокая степень самостоятельности и прямое влияние на продукт. Отсутствие многоуровневой управленческой структуры.
Компенсация: от $6,000 в месяц.
Для связи и отправки резюме:
TG: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- Game Design
- Project Management
- Roadmapping
- LiveOps
- Mobile Games
- Product Management
- Analytics
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта управления полным циклом разработки и понимания приоритетов при запуске.
Расскажите о самом сложном запуске мобильной онлайн-игры в вашей карьере: с какими рисками вы столкнулись и как их минимизировали?
Оценка способности продюсера контролировать техническую часть без прямого вмешательства в код.
Как вы проверяете обоснованность технических оценок и архитектурных решений Tech Lead, если у вас возникают сомнения в их оптимальности?
Проверка навыков формирования продукта и работы с ограничениями.
Каким образом вы определяете состав MVP для новой мобильной игры, чтобы сбалансировать скорость выхода на рынок и качество продукта?
Оценка понимания оперирования игрой после релиза.
На какие ключевые метрики вы опираетесь в первую очередь после Soft Launch и как они влияют на ваш Roadmap развития продукта?
Проверка лидерских качеств в условиях плоской структуры управления.
Как вы выстраиваете процессы в небольшой мультидисциплинарной команде, чтобы избежать хаоса, сохраняя при этом высокую скорость разработки?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

