yandex
LeadУдалённоПолная занятость

Lead Level Designer

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных дизайнеров уровней, предлагающая удаленный формат работы и руководящую роль. Проект в популярном жанре и возможность влиять на продукт делают это предложение сильным на рынке геймдева.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует не только высокого уровня мастерства в изометрическом дизайне уровней, но и развитых лидерских качеств для управления командой. Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания специфики мобильных казуальных игр (фермы/экспедиции).

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Lead Level Designer в мобильном геймдеве рыночные ожидания обычно выше среднего. Предлагаемый диапазон соответствует текущим ставкам для опытных специалистов в СНГ и Европе при удаленной работе.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Lead Level Designer

Gems Villa ищет Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.

*🛠*Задачи

• Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.

• Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.

• Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.

• Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.

• Настраивать сложность и темп прохождения.

• Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.

• Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.

• Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.

• Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций.

• Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.

*🎯*Требования

• Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.

• Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.

• Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.

• Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.

• Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.

• Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.

• Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.

• Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.

• Лидерские качества, умение работать в команде.

• Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.

*📌* Что предлагаем

• Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.

• Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.

*📌* Условия

• Удаленный формат работы.

• Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.

*📩* Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Level Design
  • Isometric Design
  • Mobile Games
  • Casual Games
  • Team Management
  • Prototyping

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра и умения работать с пространством в 2D/изометрии.

Какие ключевые принципы вы используете при проектировании изометрических локаций, чтобы игрок интуитивно понимал маршрут и точки интереса?

Оценка лидерских навыков и способности давать конструктивный фидбек.

Как вы выстраиваете процесс ревью локаций в своей команде и по каким критериям оцениваете качество работы подчиненных?

Проверка умения работать с балансом и удержанием игрока.

Как дизайн уровня в жанре 'Экспедиция' может напрямую влиять на монетизацию и темп расхода энергии игроком?

Оценка технической грамотности и взаимодействия с разработчиками.

С какими техническими ограничениями вы чаще всего сталкивались при переносе прототипа локации в игровой движок и как их решали?

Проверка креативности и системного мышления.

Опишите ваш процесс создания локации с нуля: от получения ТЗ до финальной полировки. Какие этапы вы считаете наиболее критичными?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!