- Страна
- Канада
- Зарплата
- 114 300 $ – 169 140 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead Software Engineer
Исключительная возможность стать частью новой студии известного бренда 2K. Высокая заработная плата, работа с передовыми технологиями (UE5) и значительное влияние на конечный продукт делают эту вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием более 8 лет опыта в AAA-геймдеве, глубоким знанием UE5 и необходимостью совмещать руководство командой с активным написанием кода. Позиция Lead в новой студии подразумевает высокую ответственность за архитектурные решения.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата (114k - 169k CAD) полностью соответствует рыночным ожиданиям для позиции Lead Engineer в Ванкувере. Верхняя граница диапазона даже несколько превышает медиану, что характерно для крупных AAA-студий.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my strong interest in the Lead Software Engineer position at 2K Sports Lab. With over 8 years of experience in AAA game development and a deep mastery of Unreal Engine 5, I have consistently delivered high-quality presentation systems that bridge the gap between technical excellence and artistic vision. My background in leading engineering teams while remaining hands-on with C++ and Python aligns perfectly with your goal of building a world-class studio in Vancouver.
In my previous roles, I have specialized in crafting immersive player-facing experiences, including advanced camera systems and cinematic pipelines. I am particularly excited about the opportunity to shape the broadcast-quality presentation of a new sports franchise from the ground up. My experience mentoring engineers and collaborating across disciplines like art and animation ensures that I can not only drive technical direction but also foster a culture of creative excellence within your growing team.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 2k уже сейчас
Присоединяйтесь к 2K Sports Lab и возглавьте разработку визуальной составляющей новой спортивной франшизы мирового уровня!
Описание вакансии
Who We Are
Founded in 2023, 2K Sports Lab is the newest stand alone studio at 2K looking to push game development boundaries to bring 2K's next groundbreaking sports franchise to life. We're building a world-class team at our new Vancouver, BC location where our goal is to deliver an exceptional experience through bold ideas, technical excellence, and creative collaboration. We're seeking passionate and driven professionals across all areas of game development to help shape this ambitious vision. If you’re interested in tackling unique challenges and think you have what it takes to level up our team, we encourage you to apply!
What We Need
We’re looking for a Lead Software Engineer to shape how our AAA sports title looks and feels on screen — from cameras and cinematics to crowds, commentary, and broadcast-quality presentation. You’ll lead a team of engineers while staying deeply hands-on, partnering with art, design, animation, and production to bring an authentic broadcast experience to life in Unreal Engine 5. We need someone who combines technical breadth with strong leadership and a passion for crafting polished player-facing experiences.
What You Will Do
- Lead a team of engineers building presentation systems in UE5
- Develop cameras, cinematics, replays, and broadcast-style presentation features
- Build crowd, commentary, and stadium atmosphere systems
- Drive technical direction for the presentation area alongside studio leadership
- Partner with art, design, animation, and production to deliver features
- Oversee integration between DCC tools and the game engine
- Mentor and develop engineers, including managing direct reports
- Conduct code reviews and uphold engineering quality across the team
Who We Think Will Be A Great Fit
- 8+ years of software engineering experience in game development and proven expertise in C++ and Python
- People management experience balancing hands-on work with leadership
- Deep familiarity with Unreal Engine 5 or similar game engines
- Broad experience across presentation systems like cameras, cinematics, or crowds
- Strong understanding of tech art, animation, and DCC pipelines
- Excellent communication and collaboration skills across disciplines
- Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent experience
Bonus Points
- Experience developing broadcast-style presentation for sports games
- Familiarity with audio systems, commentary engines, or crowd simulation
- Track record of shipping AAA titles in a leadership role
- Passion for playing or watching sports
The pay range for this position in British Columbia at the start of employment is expected to be between $114,300 and $169,140 per Year. However, base pay offered is based on market location, and may vary further depending on individualized factors for job candidates, such as job-related knowledge, skills, experience, and other objective business considerations. Subject to those same considerations, the total compensation package for employees in regular roles may also include other elements, including a bonus and/or equity awards, in addition to a full range of medical, financial, and/or other benefits, provided that temporary or intern roles will not be eligible for many of these payments or benefits. Details of participation in compensation and benefit plans (if applicable) will be provided if an employee receives an offer of employment.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Python
- Unreal Engine 5
- Game Development
- AAA
- Cinematics
- Computer Science
- Leadership
- Mentoring
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с ключевым инструментом разработки и понимания его архитектуры.
Расскажите о вашем опыте оптимизации систем презентации (камеры, реплеи) в Unreal Engine 5 для обеспечения стабильной частоты кадров в AAA-проекте.
Оценка лидерских качеств и умения развивать команду.
Как вы подходите к менторству инженеров и проведению код-ревью, сохраняя баланс между качеством кода и скоростью разработки?
Проверка навыков взаимодействия со смежными отделами.
Опишите случай, когда вам пришлось разрешать технический конфликт между требованиями художников по окружению и ограничениями движка. Какое решение вы предложили?
Оценка технического видения в контексте спортивных симуляторов.
Какие ключевые технические вызовы вы видите в создании системы динамической толпы и атмосферы стадиона для спортивной игры нового поколения?
Проверка навыков автоматизации и работы с пайплайнами.
Как вы использовали Python для улучшения интеграции между DCC-инструментами (Maya/Houdini) и игровым движком в ваших прошлых проектах?
Похожие вакансии
Night Lead, Studio
Principal Engineer
Game Localization Lead - Japanese
Principal Editor Framework Programmer
Software Engineer Intern - 12 month Industry Placement
GameDev Solutions Architect
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Канада
- Зарплата
- 114 300 $ – 169 140 $