- Страна
- Беларусь
Lead UI Developer (Unreal Engine)
EPAM — стабильный и известный работодатель с отличными процессами. Вакансия предлагает работу над крупным кроссплатформенным продуктом, возможность удаленной работы из нескольких стран и профессиональный рост до уровня Lead.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания глубоких знаний Unreal Engine (UMG, C++), опыта кроссплатформенной оптимизации (особенно под mobile) и навыков управления командой. Высокий порог входа обусловлен необходимостью архитектурного мышления и свободного владения английским языком.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Позиция Lead Developer в EPAM обычно предполагает зарплату выше среднего по рынку СНГ, особенно для узких специалистов по Unreal Engine. Указанный диапазон соответствует текущим рыночным ожиданиям для опытных тимлидов в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
LEAD UI DEVELOPER (EPAM SYSTEMS)
*🕹* Cross-platform product
*🧠* Lead
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎 Remote within Belarus 🇧🇾, Georgia 🇬🇪, Kazakhstan 🇰🇿, Kyrgyzstan 🇰🇬, Uzbekistan 🇺🇿, Armenia 🇦🇲*
*🦄* Description
We are seeking a highly skilled Lead Unreal Engine UI Developer to drive the interface engineering of a major cross-platform product. You are a developer whose primary expertise lies within the Unreal Engine ecosystem. While you are proficient with C++, your focus is on creating polished, responsive, and mobile-first user interfaces (UI) that seamlessly bridge the gap between frontend design and backend data.
You will join a talented team of engineers supporting a major client's cross-platform product organization. The project is focused on building, extending, and optimizing UI systems natively within Unreal Engine, with a mobile-first approach. Working alongside EPAM engineers and client stakeholders, you will deliver robust, performant, and scalable UI solutions across PC, mobile, and console platforms.
*🚀* Responsibilities
• Build and extend responsive native UI systems within Unreal Engine using UMG (Unreal Motion Graphics)
• Architect UI layouts by maintaining a clean and scalable separation between UI presentation layers and data or backend services through modern architectural patterns
• Structure and optimize data pipelines to ensure efficient data delivery to the frontend
• Bridge design and engineering by translating UX and design intent into highly performant and intuitive in-engine interfaces
• Optimize UI performance across multiple platforms, with a strong focus on mobile (iOS/Android) considerations alongside PC and consoles
• Drive engineering best practices by participating in constructive code reviews and contributing to the team's technical standards
*📚* Required Skills
• At least 5 years of professional relevant experience in software development, with dedicated focus on game UI development
• A minimum of one year of experience in people management or team leadership
• Deep hands-on expertise developing within Unreal Engine, including workflows, packaging, and platform targeting
• Practical experience building reusable and scalable UI component systems using UMG or equivalent in-engine UI frameworks
• Proficiency in C++ within the Unreal Engine context, paired with a solid understanding of UI architectural patterns such as MVC or MVVM
• Proven track record of connecting Unreal Engine frontend UI to backend services or data pipelines
• Cross-platform development experience spanning PC, mobile, and consoles, with a clear understanding of platform-specific UI constraints and performance budgets
• Experience using tools such as JIRA for bug tracking and task management
• English level B2 or higher, with strong written and verbal communication skills
*👍* Nice to Have
• A strong eye for UX, visual polish, and micro-interactions to elevate the overall user experience
• Experience with Unreal Engine profiling tools and mobile performance budgets for fine-tuning application performance
• Comfort working in mixed Blueprint and C++ codebases to collaborate effectively across different development approaches
• Experience navigating console certification requirements to ensure successful platform releases
• Shipped titles or commercial applications built in Unreal Engine, demonstrating end-to-end delivery capabilities
#job #gamedev #unrealengine #ui #programming #cpp #umg #crossplatform #mobile #remote #epamsystems
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- C++
- UMG
- MVC
- MVVM
- Jira
- iOS
- Android
- Blueprints
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка архитектурных навыков и умения разделять логику и представление в UE.
Как вы организуете взаимодействие между C++ бэкендом и UMG фронтендом, чтобы обеспечить масштабируемость и производительность?
Оценка опыта оптимизации под мобильные платформы, что критично для данной вакансии.
Какие основные ограничения мобильных платформ вы учитываете при проектировании сложных UI-систем в Unreal Engine?
Проверка лидерских качеств и умения управлять процессами в команде.
Опишите ваш подход к проведению код-ревью: на что вы обращаете внимание в первую очередь как Lead?
Оценка практического опыта работы с данными.
Расскажите о самом сложном пайплайне данных, который вы реализовывали для UI. С какими проблемами производительности вы столкнулись?
Проверка владения инструментарием Unreal Engine.
В каких случаях вы отдаете предпочтение Blueprints перед C++ при разработке UI, и наоборот?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

