- Страна
- Эстония
Lead Unreal Engine Developer
Отличная вакансия для опытного разработчика: работа с современным стеком (UE5), удаленный формат, отсутствие тестового задания и возможность напрямую влиять на продукт. Высокая степень самостоятельности и лидерская позиция делают предложение очень привлекательным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена ролью Lead, требующей не только глубоких знаний C++ и UE5, но и навыков архитектурного проектирования, оптимизации под мобильные устройства и управления командой. Проект находится на стадии Soft Launch, что накладывает дополнительную ответственность за стабильность и производительность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для позиции Lead Unreal Engine Developer на европейском и международном рынке удаленной работы медиана составляет около $6,000 - $8,000. Предложение Fluffy Corp OÜ, вероятно, будет соответствовать этим ожиданиям, учитывая эстонскую регистрацию компании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
LEAD UNREAL ENGINE DEVELOPER (FLUFFY CORP OÜ)
*🕹* Monstreak
*🧠* Lead
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote
*🦄* Description
Fluffy Corp OÜ ищет Lead Unreal Engine Developer в команду мобильного проекта Monstreak — Puzzle / Casual игры на Unreal Engine 5, находящейся на стадии Soft Launch.
Специалист будет отвечать за архитектуру проекта, разработку ключевых gameplay-систем на C++, технические решения и оптимизацию под мобильные устройства. Роль также предполагает code review, техническое планирование, взаимодействие с backend-командой и менторинг разработчиков.
*🚀* Responsibilities
• Проектирование и развитие архитектуры проекта на Unreal Engine 5
• Разработка ключевых gameplay-систем и игровых механик на C++
• Проведение code review и помощь разработчикам с техническими решениями
• Декомпозиция задач, оценка сроков и технических рисков
• Профилирование и оптимизация проекта под мобильные устройства
• Проектирование взаимодействия клиента с backend совместно с серверной командой
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и QA
• Участие в техническом планировании и развитии проекта
• Развитие инженерных процессов внутри команды
*📚* Required Skills
• 5+ лет коммерческого опыта с C++ и Unreal Engine
• Уверенное знание Unreal Engine 5 и Modern C++
• Глубокое понимание Unreal Gameplay Framework и UObject lifecycle
• Опыт разработки gameplay-систем на C++
• Опыт работы с C++, Blueprints и UMG
• Опыт профилирования и оптимизации проектов на Unreal Engine
• Опыт проведения code review и декомпозиции задач
• Опыт принятия архитектурных решений
• Понимание клиент-серверной архитектуры
• Умение работать с существующей кодовой базой и развивать её
*👍* Nice to Have
• Опыт разработки и оптимизации мобильных игр под iOS и Android
• Опыт работы с live-service проектами
• Backend-опыт
• Опыт работы с REST API
• Знание PostgreSQL и Redis
• Опыт работы с CI/CD и build pipeline для Unreal Engine
• Опыт менторинга разработчиков
*🍪* What we offer
• Полностью удалённая работа
• Полная занятость
• Восьмичасовой рабочий день
• Работа на аппаратных мощностях компании
• Индивидуальное обсуждение уровня дохода
• Индивидуальное обсуждение формата оформления
• Возможность напрямую влиять на архитектуру проекта и технические решения
• Высокая степень самостоятельности в выборе технических подходов и инструментов
• Участие в техническом планировании и развитии проекта
• Возможность развивать инженерные процессы внутри команды
• Возможность менторить разработчиков
• Регулярный code review и обмен технической экспертизой
• Отсутствие тестового задания
*🌐* Откликнуться
#gamedev #unrealengine #ue5 #unrealdeveloper #gameplayprogrammer #cpp #blueprints #umg #mobile #ios #android #puzzle #casual #monstreak #remote #fluffycorp
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C++
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- UMG
- PostgreSQL
- Redis
- REST API
- CI/CD
- iOS
- Android
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания жизненного цикла объектов в UE, что критично для управления памятью и предотвращения утечек.
Расскажите подробно о UObject lifecycle и о том, как работает Garbage Collector в Unreal Engine, особенно в контексте мобильной разработки.
Оценка архитектурных навыков кандидата.
Как бы вы спроектировали систему способностей или инвентаря для мобильной пазл-игры, чтобы она была легко расширяемой и производительной?
Мобильная разработка требует жесткого контроля ресурсов.
Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования CPU и GPU на мобильных устройствах (iOS/Android) в связке с UE5?
Проверка лидерских качеств и умения работать с командой.
Опишите ваш подход к проведению code review: на что вы обращаете внимание в первую очередь и как даете конструктивную обратную связь менее опытным разработчикам?
Важно для синхронизации данных в live-service играх.
С какими сложностями вы сталкивались при реализации взаимодействия клиента с REST API или базами данных (PostgreSQL/Redis) в Unreal Engine?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

