Lead/Senior Game Developer (Pixi.JS) / Ведущий разработчик общего цикла
Привлекательная вакансия для опытных разработчиков, желающих работать с чистыми технологиями (Pixi.JS) в геймдеве. Удаленный формат и возможность влиять на архитектуру проекта — сильные стороны предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует глубокого понимания графических API и математической базы (линейная алгебра), а также умения работать без готовых высокоуровневых движков. Сочетание Lead-позиции и требований к чистому коду на TypeScript делает вакансию сложной, но интересной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана зарплата, однако для уровня Senior/Lead Game Developer на российском и международном рынке вилка обычно составляет от 250 000 до 450 000 рублей в зависимости от сложности проектов. Предложение ROCKSTONE соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов в нише HTML5 игр.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
ROCKSTONE
Lead/Senior Game Developer (Pixi.JS) / Ведущий разработчик общего цикла
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо
*☑️* Чем предстоит заниматься
-командная разработка и развитие игры на TypeScript, Pixi.JS
-развивать новый проект, а так же поддерживать уже имеющийся
-разрабатывать и поддерживать онлайн-игры: создание игровых механик, улучшение пользовательского опыта, оптимизация производительности, исправление багов, тестирование игр и участие в интеграции новых функций
-проектировать и реализовывать разнообразные архитектуры: от простых до сложных, учитывая требования по масштабируемости, производительности и надежности, искать и исправлять ошибки
-постоянное профессиональное саморазвитие и посильная помощь в развитии остальных членов команды
*☑️* Наши пожелания к кандидатам
-техническое образование
-опыт разработки игр без использования игрового движка высокого уровня
-опыт разработки игр c использованием библиотеки Pixi.JS (WebGL and WebGPU wrapper) или подобных библиотек которые используют другие графические API (OpenGL и тд.) или Phaser на TypeScript от 2-х лет
-базовые знания линейной алгебры
-опыт работы с Canvas, CSS, HTML5 и JavaScript ЕS5/6+
Будет плюсом:
-опыт работы с Kotlin и Swift
-опыт разработки нативных приложений под Android и IOS платформы
Контакты: Откликнуться
| | ()
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- TypeScript
- Pixi.js
- WebGL
- WebGPU
- Phaser
- JavaScript
- Canvas
- CSS
- HTML5
- Kotlin
- Swift
- Android
- iOS
- Linear Algebra
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания работы графического конвейера и оптимизации отрисовки.
Расскажите, как работает механизм батчинга в Pixi.JS и в каких случаях он может нарушаться?
Линейная алгебра критична для игровой логики и трансформаций.
Как с помощью матриц трансформации реализовать вращение объекта вокруг произвольной точки в 2D-пространстве?
Проверка навыков проектирования сложных систем.
Какие архитектурные паттерны вы используете для управления состоянием игры при большом количестве динамических объектов?
Оценка опыта работы с WebGL/WebGPU.
С какими основными проблемами производительности вы сталкивались при работе с WebGL и как их решали?
Проверка лидерских качеств и умения развивать команду.
Как вы выстраиваете процесс код-ревью и какие критерии качества кода считаете приоритетными для игрового проекта?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

