yandex
УдалённоПолная занятость

Level Designer (Godot)

ИИОценка ИИ

Хорошая вакансия для тех, кто хочет работать в гибкой инди-среде на Godot. Зарплата соответствует рынку для начинающих и middle-специалистов в СНГ, а удаленный формат и влияние на продукт являются значительными плюсами.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция среднего уровня сложности: требуется уверенное владение Godot и понимание основ композиции, но порог входа смягчается форматом инди-студии и отсутствием требований к знанию тяжелых движков вроде Unreal Engine.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана85 000 ₽
Рынок60 000 ₽ – 120 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата (60-90к руб.) находится в пределах рыночной нормы для Junior+/Middle Level Designer в российском инди-сегменте, хотя в крупных студиях или на международном рынке ставки для специалистов с опытом от года могут быть выше.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Level Designer (Godot) — Next Genium

(Инди-студия, изометрический Action/RPG)

Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем

не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает,

как геометрия влияет на геймплей.

Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый

уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты

передышки.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
  • Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику

уровня.

  • Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение

работает со способностями персонажа.

  • Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
  • Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое

мнение учитывается при принятии решений.

Что мы ждем:

  • Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение

создавать инструменты.

  • Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с

направлениями игрока.

  • Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
  • Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
  • Искренний интерес к созданию качественных игр.

Плюсом будет:

  • Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
  • Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
  • Опыт работы в инди-команде.
  • Навыки написания дизайн-документов.

Что предлагаем:

  • Удаленная работа.
  • Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
  • Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
  • Возможность профессионального роста и влияния на проект.

Напишите нашему HR Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Godot
  • Level Design
  • Prototyping
  • Game Design Documents
  • Action/RPG mechanics

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения основным инструментом разработки.

Расскажите о самом сложном инструменте или скрипте, который вы создавали внутри Godot для упрощения сборки уровней?

Важно для изометрических игр, где обзор ограничен.

Как вы подходите к проектированию навигации в изометрии, чтобы игрок не терялся и всегда понимал, куда идти?

Оценка понимания игрового ритма, упомянутого в описании.

Как вы балансируете фазы боя и отдыха на уровне, чтобы поддерживать интерес игрока, не переутомляя его?

Проверка навыков командного взаимодействия.

Приведите пример ситуации, когда ваше видение уровня разошлось с мнением художника или сценариста. Как вы пришли к компромиссу?

Оценка аналитических способностей кандидата.

Разберите уровень из любой известной Action/RPG: что в его дизайне сделано удачно, а что вы бы изменили?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россияот 60 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!