PR-менеджер со знанием Steam (Gamedev / Global, PC)
Привлекательная вакансия для специалистов в Gamedev: полная удаленка, работа на глобальный рынок и наличие бонусов от продаж. Четко прописанные задачи и наличие маркетингового бюджета делают предложение прозрачным и перспективным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы в специфических инструментах Steam (воронки, фестивали, плейтесты) и свободного владения английским языком для работы с глобальным рынком. Высокая ответственность за коммерческий результат (вишлисты и продажи) повышает планку входа.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемый оклад до 120 000 рублей на руки соответствует среднерыночному уровню для Middle PR-менеджера в российском геймдеве. Однако наличие процента с продаж (revshare) может значительно поднять совокупный доход выше рыночных показателей при успешном релизе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
PR-менеджер со знанием Steam (Gamedev / Global, PC)
Полная удаленка | Гибкий график | Фулл тайм | До 120 000 ₽ на руки + процент с продаж
Что за роль?
PR-менеджер в инди-студию Next Genium отвечает за продвижение PC-игр на глобальном рынке и полное ведение Steam-воронки: от оформления страницы и настройки вишлистов до фестивалей, Playtest, демо и релиза. Главная задача — привлекать целевой трафик на Steam-страницу и наращивать качественные wishlists до релиза, а затем конвертировать их в продажи.
Главная задача роли — выстроить и реализовать маркетинговые биты вокруг Steam как последовательность событий: анонс - страница - трейлер - Playtest - демо - фестивали - релиз. Каждый бит имеет измеримое влияние на wishlists, трафик и конверсии.
Что предстоит делать:
• Полное ведение Steam-страницы: оформление, тексты, скриншоты, трейлеры, теги, локализации, обновление материалов к каждому биту;
• Формировать маркетинговые биты: анонс, трейлер, Playtest, демо, фестивали, шоукейсы и релиз;
• Настраивать и вести Steam-механики: wishlist-кампании, Playtest-регистрации, демо-версии, участие в фестивалях (Next Fest, тематические фесты), скидочные и релизные окна;
• Работать с зарубежными и российскими СМИ, блогерами и стримерами — с прицелом на переходы на Steam-страницу;
• Готовить питчи, пресс-релизы, пресс-киты и PR-материалы на русском и английском;
• Организовывать рассылки, превью, интервью и публикации;
• Работать с Reddit, X, Discord, Steam и игровыми сообществами;
• Настраивать UTM-метки, отслеживать источники трафика и анализировать охваты, переходы на Steam, конверсии и динамику wishlists;
• Вести персонализированные письма СМИ и инфлюенсерам, отслеживать эффективность каждого источника;
• Анализировать результаты каждого бита и корректировать стратегию по ходу кампании.
Что потребуется:
• Уровень Middle / Middle+;
• Опыт в gamedev, gaming PR, influencer marketing или близкой сфере;
• Опыт полного ведения Steam-страницы и Steam-воронки — обязательно;
• Понимание механики набора wishlists, Playtest, демо и фестивалей Steam;
• Опыт проведения PR- или маркетинговых кампаний с измеримым результатом по wishlists;
• Английский Upper-Intermediate и выше;
• Умение писать сильные тексты и питчи;
• Понимание западной и российской игровой аудитории;
• Самостоятельность и умение доводить кампанию от идеи до результата;
• Портфолио или кейсы с конкретными результатами по Steam wishlists и продажам будут большим преимуществом.
Что важно знать:
• Работа полностью удалённая, 7,5 часов в день, с синхронизацией команды по московскому времени.
• Оформление: ГПХ / самозанятость / ИП.
• Все необходимые сервисы и инструменты предоставляет студия, также есть бюджет на внешние маркетинговые активности.
• Зарплата: до 120 000 ₽ на руки + процент с продаж.
При отклике пришлите резюме и коротко расскажите о своём опыте с игровым PR, зарубежными СМИ/инфлюенсерами и полным ведением Steam: какие страницы оформляли, какие биты отрабатывали (Playtest, демо, фестивали), какие результаты по wishlists и продажам получили.
HR: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Steamworks
- Public Relations
- Influencer Marketing
- Marketing Strategy
- Copywriting
- Discord
- X (Twitter)
- Google Analytics
- Community Management
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с ключевым инструментом платформы.
Расскажите о вашем самом успешном опыте участия в Steam Next Fest: какие метрики были до и после, и что именно сработало?
Оценка навыков работы с международным рынком и инфлюенсерами.
Как вы выстраиваете процесс питчинга западных стримеров для инди-игры с ограниченным бюджетом?
Проверка аналитических способностей и понимания воронки.
Какие действия вы предпримете, если увидите высокий трафик на страницу Steam, но крайне низкую конверсию в вишлисты?
Оценка навыков антикризисного PR и работы с сообществом.
Как вы будете работать с негативом в обсуждениях Steam или на Reddit после выхода неудачного обновления демо-версии?
Проверка умения планировать долгосрочные кампании.
Опишите идеальный таймлайн маркетинговых битов для игры, до релиза которой осталось 6 месяцев.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

