- Страна
- США
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Principal Engineer
Работа в Firaxis — это престижная возможность для геймдев-разработчика. Студия известна своими культовыми франшизами, а роль Principal Engineer предлагает высокий уровень влияния на технический стек и архитектуру будущих хитов.
Сложность вакансии
Роль требует глубочайших знаний архитектуры Unreal Engine и экспертного владения C++. Высокая сложность обусловлена необходимостью совмещать техническое лидерство, менторство и решение критических проблем производительности на нескольких платформах.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Principal Engineer в Мэриленде (США) рыночные показатели значительно выше средних по индустрии. Учитывая репутацию Firaxis и требования к экспертности в UE5, компенсация должна соответствовать верхнему эшелону рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в firaxis уже сейчас
Присоединяйтесь к легендарной студии Firaxis и станьте ключевым экспертом по Unreal Engine 5 в создании игр мирового уровня!
Описание вакансии
Firaxis Games is seeking a motivated Lead Programmer to direct our development team. We're looking for an engineer with a strong foundation in software development who enjoys working on a diverse set of challenging problems. In this role, candidates will serve as a domain expert in Unreal Tech. We need candidates that bring a passion for teaching, sharing and mentoring. Firaxis is a highly collaborative and iterative environment. The ideal candidate will possess the ability to communicate easily and effectively with fellow coders, designers and artists.
What You Will Do
- Consult with departments to understand project goals and requirements.
- Provide direction and advice on technical decisions, architecture, and workflow optimization to ensure successful Unreal5 Engine integration
- Set high standards for code quality, performance, and maintainability
- Assist team to resolve difficult technical issues and address Unreal Engine-related challenges
- Design and implement modifications, reorganizations, extensions, and optimizations to existing code base.
- Actively maintain skill-set and knowledge base by keeping track of the latest innovations from the industry.
- Lead optimization across several platforms.
Who We Think Will Be A Great Fit
- 3+ years of engineering experience using Unreal Engine
- Some leadership capacity
- A broad knowledge of Unreal's internals
- Excellent communication, collaboration, and mentoring skills
- Highly proficient in C++ programming language.
- Comfortable with multi-threading, templates, and optimizing
- Strong problem solving and debugging skills.
- Experience with multiple languages, frameworks and tools a plus.
- Self-motivated and passionate about games.
- Good team communication skills, able to translate rough ideas into concrete implementations
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Remote
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Multithreading
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine
- Software Architecture
- Mentoring
- Performance Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Позиция требует глубокого понимания внутренних механизмов движка для оптимизации и расширения его функционала.
Расскажите о самом сложном случае модификации исходного кода Unreal Engine, с которым вы сталкивались для решения специфической задачи проекта.
Вакансия подразумевает роль эксперта и наставника для команды.
Как вы подходите к проведению Code Review и какие метрики качества кода считаете приоритетными для крупномасштабного игрового проекта?
В описании указано требование по оптимизации под разные платформы.
Опишите ваш процесс поиска и устранения узких мест (bottlenecks) в производительности CPU при использовании многопоточности в UE5.
Роль Principal Engineer требует тесного взаимодействия с геймдизайнерами и художниками.
Приведите пример, когда вам пришлось объяснять сложные технические ограничения Unreal Engine нетехническим специалистам, чтобы найти компромиссное решение.
Работа с современными технологиями требует постоянного обучения.
Какие новые возможности Unreal Engine 5 (например, Nanite или Lumen) вы считаете наиболее перспективными для стратегий Firaxis и какие риски они несут для производительности?
Похожие вакансии
Unity Team Lead
Lead Game Developer
Ведущий Unity-разработчик (Tech Lead)
Unity Team Lead / Technical Art Lead
Team Lead Unity Developer
Senior/Lead Unity developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- США