- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 30 000 ₽
Разработчик игр
Вакансия предлагает отличную гибкость в выборе технологий, что хорошо для старта или смены стека. Однако уровень заработной платы значительно ниже среднерыночного, что делает предложение привлекательным в основном для начинающих специалистов в регионе.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция имеет умеренную сложность, так как требует владения хотя бы одним игровым движком на выбор. Основная трудность может заключаться в необходимости быстрой адаптации под разные стеки в зависимости от задач команды.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 30 000 рублей существенно ниже рыночных показателей для разработчиков игр даже начального уровня. В среднем по России и Ростову-на-Дону зарплаты Junior-разработчиков начинаются от 50 000 - 70 000 рублей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Разработчик игр
в Freetato IT — команда профессиональных разработчиков, специализирующихся на создании современных IT-решений любой сложности.
30К, Ростов-на-Дону.
Нужно уметь писать игры на любом движке или стеке — Unity, Godot, Construct, Phaser, чистый JavaScript/HTML5 и т.п.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Godot
- Construct
- Phaser
- JavaScript
- HTML5
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько глубоко кандидат знает выбранный инструмент и почему отдает ему предпочтение.
Расскажите о вашем основном игровом движке: какие его сильные и слабые стороны вы выделили в процессе работы?
Проверка практического опыта и способности доводить проекты до финала.
Можете ли вы показать примеры реализованных игр или прототипов, над которыми вы работали?
Вакансия предполагает гибкость в стеке, поэтому важно оценить готовность к изучению нового.
Насколько быстро вы сможете освоить новый для себя движок (например, Godot или Phaser), если этого потребует проект?
Оценка понимания основ разработки, не зависящих от конкретного движка.
Как вы подходите к оптимизации производительности игры, особенно для мобильных или браузерных платформ?
Проверка навыков работы в команде профессиональных разработчиков.
Был ли у вас опыт работы с системами контроля версий (Git) в контексте игровых проектов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

