- Зарплата
- 200 000 ₽
Unity-разработчик на 2D-релакс с изометрией
Интересный проект с современным стеком (ИИ-агенты) и гибкими условиями оплаты. Однако, проектный характер работы и отсутствие фиксированного названия компании могут быть риском для долгосрочной стабильности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Проект требует высокого уровня самостоятельности и умения работать с изометрией. Дополнительную сложность и интерес представляет требование по интеграции ИИ-агентов в процесс разработки.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная сумма в 200 000 рублей за разработку демо-версии соответствует рыночным ставкам для Middle+ разработчиков на проектную работу такой сложности. Возможность получения доли в 33% является венчурным предложением, которое может значительно превысить рынок в случае успеха игры.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
*🎮 Ищем Unity-разработчика на 2D-релакс с изометрией (проектная работа, удалённо)*
Мы делаем 2D-релакс-игру с изометрическим видом на Unity.
Ищем разработчика уровня Middle+, чтобы собрать играбельную демку, поначалу проектная работа, а по итогам метрик демки будем принимать решение о выпуске фулл версии.
Проект оплачивается либо 200к руб. за демку, либо получаете сразу долю 33% от выручки проекта навсегда, либо какое-то совмещение условий на ваш выбор.
Отдельный плюс — если вы умеете работать с ИИ-агентами (Claude Code, Codex, Grok) через Unity (например https://t.me/indie/9253)
*❌* Вайбкодеров не рассматриваем - только настоящих разработчиков, кто может писать код сам и грамотно управлять агентами
*👌 Что делать:*
· Собрать демку 2D-релакс-игры с изометрическим видом на Unity
· Реализовать ключевые механики
· Single player, без мультиплеера и серверной части
· Работать в связке с гейм-дизайнером / художником / и менеджером проекта по готовым документам.
*🫶 Что нам важно:*
· Опыт в геймдеве от 3 лет в качестве разработчика, портфолио обязательно с указанием проектов и что именно вы там сделали, как разраб
· Уверенное владение Unity: сцены, объекты, ресурсы, код
· Самостоятельность — не нужно вести за руку
· Понимание ТЗ от других дюдей (не разработчиков), Умение работать по документам без расшифровки
*🙌 Условия:*
· Полная удалёнка, проектная работа (по вехам, постоплата)
· Вознаграждение на выбор:
· 200 000 ₽ фиксом за демку
· или 33% в доле будущей игры, либо совмещение условий
· По итогам демо — перспектива полной версии для дальнейшего сотрудничества
*🤝 Как откликнуться:*
В TG Откликнуться с резюме и портфолио (ссылки на проекты обязательны). Отдельно укажите, работаете ли вы с ИИ-агентами
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C#
- 2D
- Isometric
- Claude Code
- Codex
- Grok
- AI Agents
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической экспертизы в специфике проекта.
Какие основные сложности возникают при реализации изометрической проекции в Unity 2D и как вы их решаете?
Оценка навыка работы с ИИ, заявленного как преимущество.
Расскажите о вашем опыте использования ИИ-агентов (Claude, Codex) в Unity: как вы контролируете качество генерируемого кода?
Проверка умения работать автономно по ТЗ.
Был ли у вас опыт работы над проектом, где ТЗ составлялось не техническими специалистами? Как вы выстраивали коммуникацию?
Оценка навыков оптимизации для 2D игр.
Как вы подходите к организации атласов спрайтов и оптимизации отрисовки большого количества объектов в изометрии?
Проверка мотивации и понимания условий.
Какой формат вознаграждения (фикс или доля) вам ближе и почему вы верите в успех релакс-игр на текущем рынке?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

