Разработчик игр (Java / LibGDX / iOS)
Интересная позиция для инди-разработчиков с возможностью влиять на продукт. Гибкий график и удаленка — большие плюсы, однако отсутствие четкой вилки зарплаты и необходимость своего Mac могут подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Требуется специфическая связка Java + LibGDX и наличие собственного оборудования Apple для портирования. Основная сложность заключается в необходимости самостоятельной работы над архитектурой и балансом без жесткого ТЗ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии указана договорная оплата. Для Java-разработчика в геймдеве (уровня Middle) на российском и международном рынке медиана составляет около 180 000 – 250 000 рублей в зависимости от опыта портирования на iOS.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮 Red Border Studio | Разработчик игр (Java / LibGDX / iOS)*
*🌍* Удалённо.|Оплата договорная.
Red Border Studio — независимая студия разработки компьютерных и мобильных игр. Среди наших проектов — Age of Clicks, Edge of Power и другие игры на различных стадиях разработки.
Основу деятельности студии составляют создание оригинальных игровых концепций, исследование новых направлений геймдизайна и поиск нестандартных способов их реализации.
В основе наших планов и их реализации — ароморфоз: качественное развитие идей, технологий и индивидуальных талантов.
*🔎* Кого ищем
Разработчика с уверенной базой программирования, находящегося на этапе активного профессионального становления.
Особое значение имеют самостоятельность мышления, смелость идей, творческий максимализм и способность предлагать собственные решения.
*🛠* Требования:
Уверенное знание Java и практический опыт LibGDX.
Понимание архитектуры игровых приложений.
Умение работать с существующим кодом.
Представление о стратегических играх, игровых механиках и балансе.
Собственный Mac, возможность работы с Xcode и тестирования на iPhone/iPad.
Готовность заниматься переносом игр на iOS и подготовкой к релизу.
Опыт выпуска приложений в App Store приветствуется, но не обязателен.
*💡* Задачи:
Разработка и совершенствование игровых механик.
Работа над несколькими проектами студии.
Исправление ошибок и оптимизация.
Портирование игр на iOS.
Участие в обсуждении и развитии игровых идей.
*🤝* Условия:
Полностью удалённая работа.
Свободный график, работа по согласованным целям и срокам.
Договорная оплата, удобный сторонам формат выплат.
Трудовой договор или договор об оказании услуг.
Возможность профессионального и творческого развития.
Наличие инструментов, необходимых для разработки и портирования ПО на iOS
Особенно ценятся собственные проекты, оригинальные идеи и способность не ограничиваться готовым техническим заданием.
*🎮* Age of Clicks:
https://store.steampowered.com/app/4804480/Age_of_Clicks/
*📢* Студия:
*📩 Писать:* Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Java
- LibGDX
- iOS
- Xcode
- macOS
- Game Development
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с основным фреймворком студии.
Расскажите о наиболее сложной технической задаче, которую вы решали с использованием LibGDX?
Вакансия подразумевает портирование, важно понимать готовность кандидата к работе с экосистемой Apple.
С какими основными трудностями вы сталкивались при сборке или деплое Java-приложений под iOS через RoboVM или аналоги?
Студия ценит понимание геймдизайна, а не только написание кода.
Как бы вы подошли к оптимизации игрового баланса в стратегии типа кликер, чтобы удержать интерес игрока на поздних этапах?
Проверка навыка работы с чужим кодом и архитектурного мышления.
Как вы организуете структуру проекта в LibGDX для обеспечения легкого портирования между десктопом и мобильными платформами?
Оценка самостоятельности и инициативности, заявленных в вакансии.
Приведите пример случая, когда вы предложили и реализовали фичу, которой не было в изначальном плане или ТЗ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

