yandex
УдалённоПолная занятость

Разработчик игр (Java / LibGDX / iOS)

ИИОценка ИИ

Интересная позиция для инди-разработчиков с возможностью влиять на продукт. Гибкий график и удаленка — большие плюсы, однако отсутствие четкой вилки зарплаты и необходимость своего Mac могут подойти не всем.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется специфическая связка Java + LibGDX и наличие собственного оборудования Apple для портирования. Основная сложность заключается в необходимости самостоятельной работы над архитектурой и балансом без жесткого ТЗ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии указана договорная оплата. Для Java-разработчика в геймдеве (уровня Middle) на российском и международном рынке медиана составляет около 180 000 – 250 000 рублей в зависимости от опыта портирования на iOS.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

*🎮 Red Border Studio | Разработчик игр (Java / LibGDX / iOS)*

*🌍* Удалённо.|Оплата договорная.

Red Border Studio — независимая студия разработки компьютерных и мобильных игр. Среди наших проектов — Age of Clicks, Edge of Power и другие игры на различных стадиях разработки.

Основу деятельности студии составляют создание оригинальных игровых концепций, исследование новых направлений геймдизайна и поиск нестандартных способов их реализации.

В основе наших планов и их реализации — ароморфоз: качественное развитие идей, технологий и индивидуальных талантов.

*🔎* Кого ищем

Разработчика с уверенной базой программирования, находящегося на этапе активного профессионального становления.

Особое значение имеют самостоятельность мышления, смелость идей, творческий максимализм и способность предлагать собственные решения.

*🛠* Требования:

Уверенное знание Java и практический опыт LibGDX.

Понимание архитектуры игровых приложений.

Умение работать с существующим кодом.

Представление о стратегических играх, игровых механиках и балансе.

Собственный Mac, возможность работы с Xcode и тестирования на iPhone/iPad.

Готовность заниматься переносом игр на iOS и подготовкой к релизу.

Опыт выпуска приложений в App Store приветствуется, но не обязателен.

*💡* Задачи:

Разработка и совершенствование игровых механик.

Работа над несколькими проектами студии.

Исправление ошибок и оптимизация.

Портирование игр на iOS.

Участие в обсуждении и развитии игровых идей.

*🤝* Условия:

Полностью удалённая работа.

Свободный график, работа по согласованным целям и срокам.

Договорная оплата, удобный сторонам формат выплат.

Трудовой договор или договор об оказании услуг.

Возможность профессионального и творческого развития.

Наличие инструментов, необходимых для разработки и портирования ПО на iOS

Особенно ценятся собственные проекты, оригинальные идеи и способность не ограничиваться готовым техническим заданием.

*🎮* Age of Clicks:

https://store.steampowered.com/app/4804480/Age_of_Clicks/

*📢* Студия:

https://t.me/RedBorderStudio

*📩 Писать:* Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Java
  • LibGDX
  • iOS
  • Xcode
  • macOS
  • Game Development
  • Game Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка практического опыта работы с основным фреймворком студии.

Расскажите о наиболее сложной технической задаче, которую вы решали с использованием LibGDX?

Вакансия подразумевает портирование, важно понимать готовность кандидата к работе с экосистемой Apple.

С какими основными трудностями вы сталкивались при сборке или деплое Java-приложений под iOS через RoboVM или аналоги?

Студия ценит понимание геймдизайна, а не только написание кода.

Как бы вы подошли к оптимизации игрового баланса в стратегии типа кликер, чтобы удержать интерес игрока на поздних этапах?

Проверка навыка работы с чужим кодом и архитектурного мышления.

Как вы организуете структуру проекта в LibGDX для обеспечения легкого портирования между десктопом и мобильными платформами?

Оценка самостоятельности и инициативности, заявленных в вакансии.

Приведите пример случая, когда вы предложили и реализовали фичу, которой не было в изначальном плане или ТЗ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!