yandex
N
NDA
Страна
Россия
УдалённоКонтракт

Разработчик на Unreal Engine

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для опытных разработчиков: удаленка, отсутствие бюрократии и возможность влиять на архитектуру. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и оформление по ГПХ могут быть нюансами для некоторых кандидатов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует глубоких знаний внутренней архитектуры UE5 (Subsystems, Memory Management) и опыта руководства командой. Высокая планка по C++ и пониманию паттернов проектирования делает позицию сложной для специалистов ниже уровня Senior.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 500 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для позиции Senior/Lead Unreal Engine Developer на российском рынке зарплаты обычно начинаются от 300 000 рублей. В международном сегменте при удаленной работе компенсация может быть значительно выше. Данная вакансия обещает 'конкурентную' оплату, что должно соответствовать этим ожиданиям.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Разработчик на Unreal Engine

Обязанности:

• Разработка и поддержка архитектуры проекта на Unreal Engine 5

• Программирование игровых систем на C++

• Принятие технических и архитектурных решений

• Руководство командой программистов и распределение технических задач

• Проведение Code Review и контроль качества кода

• Проектирование масштабируемых игровых систем

• Разработка систем с использованием Data-Driven подхода и событийной архитектуры

• Создание и развитие внутренних инструментов

• Работа с Subsystems, системой событий, Gameplay Framework и базовыми компонентами Unreal Engine

• Разработка и поддержка UI на UMG и CommonUI

• Интеграция игровых механик совместно с геймдизайнерами

• Реализация игровых взаимодействий, AI, анимаций и Sequencer

• Оптимизация производительности проекта

• Поиск и устранение сложных технических проблем

• Планирование технического развития проекта и технического долга

• Наставничество и техническая поддержка команды

• Участие в подготовке проекта к релизу

Требования:

• 3+ лет коммерческого опыта разработки на Unreal Engine 5

• Отличное знание C++

• Опыт работы в роли Senior или Lead Unreal Developer

• Хорошее понимание Blueprints

• Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine

• Уверенное знание UObject Model, Garbage Collection, Reflection System, UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS и работы с памятью

• Опыт работы с Actor Framework и Component Model

• Уверенное понимание GameInstanceSubsystem, WorldSubsystem, EngineSubsystem и LocalPlayerSubsystem

• Опыт работы с Single-cast, Multicast и Dynamic Delegates

• Опыт построения событийно-ориентированной архитектуры

• Понимание Data-Driven Design, Event Bus Architecture, Dependency Injection и модульной архитектуры

• Знание SOLID, DRY и KISS

• Опыт проектирования масштабируемых и поддерживаемых игровых систем

• Навыки Code Review, технического планирования и оценки задач

Условия:

• Конкурентоспособная заработная плата

• Выплаты один раз в месяц

• Оформление по ГПХ

• Полностью удалённая работа

• График 5/2

• Гибкий график и возможность самостоятельно планировать рабочее время

• Работа в небольшой команде без лишней бюрократии

• Возможность напрямую влиять на техническое развитие проекта

• Свобода выбора технических решений при соблюдении качества и производительности

• Участие в формировании стандартов разработки, архитектуры и внутренних инструментов

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • Blueprints
  • UMG
  • CommonUI
  • SOLID
  • DRY
  • KISS
  • Data-driven Design
  • Dependency Injection
  • Subsystems
  • Actor Framework
  • Code Review

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания жизненного цикла объектов и управления памятью в UE.

Расскажите подробно, как работает Garbage Collection в Unreal Engine и какие нюансы нужно учитывать при использовании UPROPERTY?

Оценка архитектурных навыков и умения использовать современные возможности движка.

В каких случаях вы предпочтете использование Subsystems вместо Singleton-классов или обычных Actor-ов?

Проверка опыта работы с UI-фреймворками.

Какие преимущества дает использование CommonUI по сравнению со стандартным UMG в контексте кроссплатформенной разработки?

Оценка лидерских качеств и подхода к качеству кода.

Как вы выстраиваете процесс Code Review в команде и на какие критические аспекты обращаете внимание в первую очередь?

Проверка навыков оптимизации.

Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования и устранения узких мест в производительности (CPU/GPU) на UE5?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!