Senior Gameplay Programmer
Отличная вакансия от известной студии с мировым именем, предлагающая работу над интересными хоррор-проектами и полную удаленку. Высокий балл за стабильность компании и профессиональную среду.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к опыту работы над AA/AAA проектами, глубоким знанием C++ и специфических систем Unreal Engine, таких как GAS и World Partition.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для позиции Senior Gameplay Programmer в европейских студиях уровня Bloober Team рыночные ставки обычно находятся в диапазоне 5000–7500 евро в месяц при контрактной форме работы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER (BLOOBER TEAM)
*🕹* Horror games
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Contract
*🌎* Remote
*🦄* Description
Bloober Team is a game dev studio run by actual gamers, working on exciting new projects that all share its unique horror-infused DNA.
*🚀* Responsibilities
• Overseeing and maintaining overall gameplay code base and maintaining gameplay features
• Prototyping and implementing gameplay systems
• Supporting other departments such as AI or Tools
• Solving problems with gameplay systems
• R&D - being up to date with the latest technology and trends when it comes to gameplay systems
*📚* Required Skills
• At least 5 years of experience working with UE4 or UE5 or equivalent
• Experience in prototyping and implementing gameplay systems
• Experience working on an UE-based AA/AAA title in a similar position
• Extensive knowledge of C++
• Experience working with GAS (Gameplay Ability System)
• Familiarity with UE animation systems
• Extensive knowledge of gameplay design patterns in UE5
• Self-reliance when it comes to solving problems
• Good communication skills
*👍* Nice to Have
• Experience of working with console development in the past (PS5/XSX)
• Experience in optimizing code for consoles (PS5/XSX)
• Experience with decision making systems other than Behaviour Trees
• Experience with variety of approaches to characters animation systems
• Experience in scripting in languages such as C# / Python
• Good understanding of World Partition
*🍪* What we offer
• Remote-friendly options: We offer flexibility, allowing you to contribute your best work from wherever you thrive
• Inclusive culture: We believe in fostering a welcoming atmosphere where everyone feels valued and empowered
• Solid foundation: As a financially stable company with a clear vision, we invest heavily in our team and our projects
• Passionate team: You'll be surrounded by dedicated individuals who share your love for creating compelling horror experiences
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C++
- Unreal Engine 4
- Unreal Engine 5
- Gameplay Ability System
- C#
- Python
- World Partition
- AAA
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубокого понимания ключевого инструмента, указанного в требованиях.
Расскажите о вашем опыте работы с Gameplay Ability System (GAS). С какими основными трудностями вы сталкивались при его масштабировании в AAA-проектах?
Оценка навыков оптимизации, критически важных для консольного геймдева.
Какие подходы вы используете для профилирования и оптимизации геймплейного кода на C++ специально для консолей текущего поколения (PS5/XSX)?
Проверка архитектурного мышления в контексте UE5.
Какие паттерны проектирования геймплея в UE5 вы считаете наиболее эффективными для создания расширяемых систем ИИ и персонажей?
Оценка опыта работы с новыми технологиями движка.
Как вы подходите к интеграции систем анимации с логикой геймплея, учитывая возможности Motion Warping или Distance Matching в UE5?
Проверка навыков решения проблем и самостоятельности.
Опишите случай, когда вам пришлось проводить R&D для внедрения совершенно новой механики. Как вы оценивали риски и выбирали технологический стек?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

