- Страна
- США
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior UI/UX Продуктовый Дизайнер (AI & Ментальное здоровье)
Привлекательная вакансия в стартапе из Кремниевой долины с возможностью удаленной работы над социально значимым AI-продуктом. Высокий балл обусловлен интересными задачами и потенциалом роста, хотя формат part-time на старте может подойти не всем.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня самостоятельности, наличия опубликованных мобильных приложений в портфолио и умения работать со сложной продуктовой логикой в условиях стартапа. Дополнительную сложность придает необходимость глубокого понимания этики в сфере mental health.
Анализ зарплаты
Для позиции Senior UI/UX дизайнера в стартапе из США (даже при удаленной работе) рыночные ставки обычно выше средних по РФ. Учитывая формат part-time с переходом в full-time, ожидаемый доход при полной занятости должен соответствовать верхнему сегменту рынка для опытных мобильных дизайнеров.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Got it Life уже сейчас
Присоединяйтесь к стартапу из Кремниевой долины и создавайте будущее ментального здоровья с помощью AI!
Описание вакансии
Senior UI/UX Продуктовый #Дизайнер (AI & Ментальное здоровье)
**✅*Got it Life — это стартап из Кремниевой долины, который создает инновационное приложение для ментального здоровья на базе AI.*
*✅*Ключевые обязанности:
• Весь процесс дизайна: Руководство дизайном от первоначального исследования и концептуального поиска до детализированного UI, прототипирования, пользовательского тестирования и финальной передачи разработчикам.
• Стратегическое продуктовое мышление: Выход за рамки выполнения задач. Вклад в продуктовую стратегию через определение пользовательских проблем, концептуализацию новых функций и создание пользовательских потоков и карт пути, которые соответствуют как потребностям пользователей, так и бизнес-целям.
• Создание и поддержка: Разработка и evolution комплексной дизайн-системы для обеспечения consistency, scalability и efficiency всех поверхностей продукта.
*✅*Обязательные требования:
• 3+ года опыта на позиции продуктового дизайнера с основным фокусом на мобильные приложения (iOS & Android).
• Сильное портфолио — обязательно. Оно должно включать:
• Живые примеры мобильных приложений, которые вы разрабатывали и которые опубликованы в App Store или Google Play.
• Кейсы, детализирующие вашу конкретную роль в проекте, ваш дизайн-процесс (исследование, wireframing, прототипирование) и impact вашей работы (например, «улучшили конверсию онбординга на X%»).
• Примеры, демонстрирующие вашу способность работать со сложной продуктовой логикой и информационной архитектурой.
• Продуктовое и стратегическое мышление: Вы думаете в терминах пользовательских проблем и бизнес-результатов, а не просто пикселей. Вы можете аргументировать, почему вы приняли то или иное дизайн-решение, а не только что вы создали.
• Глубокое понимание трендов: Чуткое понимание современных UI-паттернов, микро-интеракций и трендов мобильного дизайна (например, на основе iOS HIG и Material Design). Вы знаете, когда следовать тренду, а когда нет - для пользы пользователя.
• Технические навыки: Виртуозное владение Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование). Опыт работы с другими инструментами прототипирования (например, Principle, Protopie) будет плюсом.
*✅*Желательные квалификации (большие плюсы):
• Подтвержденный опыт проектирования для продуктов в сфере mental health или mission-critical SaaS продуктов. Вы понимаете чувствительность и этику, необходимые в этих сферах.
• Базовое понимание психологии пользовательского поведения и глубокое чувство эмпатии.
*✅*Что мы предлагаем:
• Возможность стать ключевым игроком в стартапе из Кремниевой долины.
• Удаленная работа с гибким графиком (part-time с перспективой перехода на full-time).
• Работа над социально значимым продуктом в сфере ментального здоровья.
*📝 Контакт:* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- iOS
- Design Systems
- Android
- UI/UX Design
- User Research
- Prototyping
- Mobile Design
- Material Design
- ProtoPie
- Principle
- iOS HIG
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка продуктового мышления и умения работать с метриками.
Расскажите о кейсе, где ваше дизайн-решение напрямую повлияло на бизнес-метрики (например, конверсию или Retention). Как вы измеряли результат?
Оценка навыков работы с дизайн-системами и масштабируемостью.
Как вы подходите к созданию и поддержке дизайн-системы в растущем стартапе? Как обеспечиваете консистентность между iOS и Android?
Проверка эмпатии и понимания специфики ниши ментального здоровья.
Какие этические аспекты и особенности пользовательского поведения важно учитывать при проектировании интерфейсов для приложений в сфере mental health?
Оценка технической экспертизы и процесса передачи в разработку.
Опишите ваш процесс передачи макетов разработчикам. Как вы обеспечиваете точность реализации микро-интеракций и сложных UI-элементов?
Проверка умения аргументировать решения.