Senior User Acquisition Manager
Отличное предложение для Senior-специалиста: работа с успешным продуктом (35k онлайн), отсутствие бюрократии, удаленный формат и ДМС. Высокий уровень ответственности и возможность влиять на результат делают вакансию привлекательной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена необходимостью управления крупными бюджетами ($100k+) и глубокими техническими знаниями в области атрибуции (SKAN, AEM) для iOS. Позиция требует полной самостоятельности в принятии решений и ответственности за окупаемость.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Работодатель не указал вилку, но для позиции Senior UA в геймдеве с бюджетами от $100k рыночные предложения обычно начинаются от 300 000 рублей и выше. Учитывая требования к английскому и технической экспертизе, кандидат может претендовать на верхнюю границу рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Senior User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы:
Квалификации сотрудника:
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Описание вакансии:
Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео.
Мы ищем Senior UA Manager, который возьмет Facebook и TikTok целиком, будет масштабировать их на окупаемость и станет владельцем трекинга и атрибуции во всех сетях. Это hands-on-позиция: вы сами ведете кампании и отвечаете за результат - от гипотезы и запуска до анализа когорт и масштабирования.
Чем предстоит заниматься:
— Вести закупку в Facebook и TikTok на Android и iOS: структура кампаний, ставки, оптимизации, масштабирование без потери окупаемости
— Распределять бюджет своих сетей между гео и платформами по качеству аудитории и окупаемости, следить за темпом расхода
— Ставить тесты каждые 2 недели: креативы, аудитории, окна атрибуции, оптимизации
— Тестировать креативы в своих сетях вместе с коллегой и инхаус-командой: гипотеза, тест, оценка по качеству игроков, а не только по CTR и CPI, контроль выгорания
— Отвечать за трекинг во всех сетях: события SDK, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS
— Сверять кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, находить аномалии, ошибки интеграций и фрод
— Считать окупаемость по когортам, отличать факт от прогноза и отключать то, что не окупается
Нам важно:
— От 4 лет в UA мобильных игр, с цифрами по своим кампаниям: исходная ситуация, ваши действия, результат
— Опыт с бюджетами от $100k в месяц на канал
— Глубокая hands-on-экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS: аукцион, структура и обучение кампаний, оптимизация на покупку и ценность, пределы масштабирования
— Практический опыт TikTok Ads для приложений
— Понимание экономики F2P: retention, LTV, ARPPU, конверсия в платящего, срок окупаемости, когортный анализ
— Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки, iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM)
— Английский от B2
Мы предлагаем:
— Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований
— Гибкий график и возможность удаленной работы
— ДМС.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior
*👨💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Facebook Ads
- TikTok Ads
- AppsFlyer
- Mobile Marketing
- User Acquisition
- SKAdNetwork
- LTV
- Cohort Analysis
- Data Analysis
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта масштабирования без потери эффективности.
Расскажите о вашем опыте масштабирования кампаний в Meta Ads с бюджетом от $100k: какие стратегии ставок и структуры кампаний вы использовали?
Оценка технических знаний в области атрибуции на iOS.
Как вы адаптировали свои кампании под изменения в iOS (SKAN, AdAttributionKit) и как сейчас оцениваете эффективность на этой платформе?
Проверка понимания экономики продукта.
На какие метрики, помимо ROAS, вы смотрите при анализе когорт в F2P играх, чтобы принять решение об отключении канала?
Оценка процесса работы с креативами.
Как вы выстраиваете процесс тестирования креативов и по каким критериям определяете их 'выгорание'?
Проверка навыков работы с данными и фродом.
С какими аномалиями в данных AppsFlyer и внутренней аналитики вы сталкивались и как решали проблемы расхождения данных?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

