yandex
Страна
Россия
УдалённоПолная занятость

Technical Artist / Технический художник по интеграции 3D-контента

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре мобильной RPG с открытым миром, предлагающий полную удаленку, ДМС и гибкий график. Вакансия привлекательна отсутствием бюрократии и возможностью реально влиять на пайплайн разработки.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует специфических знаний форматов GTA-подобных движков (DFF, IDE, IPL) и высокого уровня внимательности к техническим деталям при интеграции контента. Основная сложность заключается в необходимости глубокой проверки ассетов на стыке арта и программирования.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок140 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Technical Artist уровня Middle на российском рынке и в СНГ вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Учитывая специфику мобильной разработки и работу с открытым миром, опытные специалисты могут претендовать на верхнюю границу рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Technical Artist / Технический художник по интеграции 3D-контента

AYA GAMES

Привет! Мы создаём RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Это живой цифровой город, где игроки строят карьеру, приобретают имущество и выбирают свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.

Мы ищем технического художника, который будет доводить подготовленный 3D-контент до корректной работы в игре и помогать выстраивать понятный, воспроизводимый процесс подготовки обновлений.

Чем предстоит заниматься:

— Готовить обновления карты: конвертировать и экспортировать контент, собирать архивы, добавлять изменения в локальную сборку и подготавливать файлы для тестового и релизного кэша.

— Разделять ресурсы карты на наборы для обучения, основной игры и временных событий.

— Проверять DFF, IDE, IPL, IMG и связанные ресурсы: корректность файлов, ID и имён объектов, отсутствие конфликтов.

— Настраивать и проверять коллизии, pivot, масштаб и положение объектов, включая аксессуары относительно точки крепления; проверять LOD и дневной и ночной prelit.

— Проверять результат экспорта в игровой сборке и исправлять технические дефекты вместе с художниками окружения, командами Client, OMP и QA. Участвовать в подготовке обновлений в рамках распределённых между командами этапов.

— Документировать процесс подготовки контента, находить повторяющиеся операции и формулировать предложения по улучшению инструментов.

— При необходимости подготавливать для игры ресурсы звуков, иконок и particle-объектов.

Что мы ожидаем:

— Практический опыт подготовки и интеграции 3D-контента: от исходного ассета и экспорта до проверки результата в игре.

— Владение 3ds Max, достаточное для технической проверки, корректировки и подготовки моделей к экспорту.

— Понимание коллизий, pivot, трансформаций, LOD и запечённого освещения, а также ограничений геометрии и текстур на мобильных устройствах.

— Умение находить причину дефекта: определять, связан ли он с исходным ассетом, настройками экспорта или сборкой ресурсов.

— Аккуратность в работе с файлами, именами и идентификаторами; умение описать последовательность действий так, чтобы её мог повторить другой специалист.

Будет плюсом:

— Опыт моддинга или разработки для GTA SA / SAMP / CRMP, работа с DFF, IDE, IPL и IMG.

— Использование Blender с DragonFF.

— Опыт подготовки ресурсов для мобильных игр или больших игровых карт, улучшения процессов экспорта и проверки контента.

Мы предлагаем:

— Полностью удалённую работу.

— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.

— Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.

— Быстрые итерации и минимум бюрократии.

— ДМС после испытательного срока.

Пожалуйста, в сопроводительном письме предоставьте примеры контента, который вы довели до работы в игре. Полезны скриншоты или видео из сборки и короткие разборы: что вы готовили лично, какие проблемы обнаружили и как исправили.

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • 3ds Max
  • Blender
  • DragonFF
  • 3D Content Integration
  • LOD
  • Collision Setup
  • Mobile Games Development
  • QA
  • Technical Art

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики движка и форматов данных, указанных в вакансии.

Расскажите о вашем опыте работы с форматами DFF, IDE и IPL. С какими типичными ошибками при экспорте в эти форматы вы сталкивались?

Оценка навыков оптимизации для мобильных платформ.

Какие ограничения по геометрии и текстурам вы считаете критическими для мобильной RPG с открытым миром? Как вы контролируете бюджеты ресурсов?

Проверка умения работать с освещением и визуальной составляющей.

Как вы подходите к настройке дневного и ночного prelit (запеченного освещения) для объектов окружения? Какие инструменты используете для проверки корректности отображения?

Оценка навыков траблшутинга и взаимодействия с командой.

Опишите случай, когда вы обнаружили технический дефект в игре. Как вы определили, на каком этапе (ассет, экспорт или сборка) возникла проблема, и как ее решили?

Проверка стремления к автоматизации и улучшению процессов.

Какие повторяющиеся операции в процессе подготовки контента вы бы автоматизировали в первую очередь и какие инструменты для этого предложили бы?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!