- Страна
- Канада
Software Engineer - Driving Empire
Отличная возможность работать в известной студии над топовым проектом с огромной аудиторией. Удаленный формат работы в канадской компании и фокус на качестве кода делают вакансию очень привлекательной для Roblox-разработчиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта работы с Roblox Lua (Luau) и понимания архитектуры высоконагруженных игр, однако порог входа по годам опыта (от 1 года) делает её доступной для талантливых мидл-разработчиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Roblox-разработчиков в Канаде на удаленной основе рыночные вилки обычно составляют от 60,000 до 110,000 USD в год в зависимости от уровня компетенций. Данная роль соответствует средним рыночным ожиданиям для специалистов с опытом 1-3 года.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Откликнуться в Voldex
*🤩* Удалённо, Канада
*🔔* Опубликовано менее 24 часов назад
*📸 Игровая компания, развивающая популярные Roblox-игры для многомиллионной аудитории*
Задачи:
• Разрабатывать и выпускать gameplay-функции для Driving Empire от реализации до итераций;
• Писать производительный и поддерживаемый код на Roblox Lua;
• Проектировать масштабируемые игровые системы с учётом производительности и надёжности;
• Работать с дизайнерами, художниками и продюсерами над игровым опытом.
*🕸 Требования:*
• 1–3+ года опыта разработки для Roblox или релевантной игровой разработки;
• Опыт выпуска игровых функций или игр в production-среде;
• Сильная база Computer Science и навыки решения задач;
• Знакомство с version control и совместной разработкой.
Откликнуться: Откликнуться
*🚀* Offer Inside
#engineer #game #software
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Roblox
- Lua
- Computer Science
- Version Control
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики платформы и оптимизации под мобильные устройства и слабые ПК.
Как вы подходите к оптимизации производительности скриптов в Roblox, учитывая большое количество игроков и транспортных средств на одной карте?
Оценка навыков проектирования сложных систем.
Расскажите о самой сложной игровой системе, которую вы проектировали с нуля. С какими трудностями масштабирования вы столкнулись?
Проверка владения инструментами профессиональной разработки.
Каков ваш опыт работы с внешними инструментами для Roblox, такими как Rojo, и как вы организуете процесс контроля версий в команде?
Важно для командной работы над общим продуктом.
Опишите процесс вашего взаимодействия с геймдизайнерами: как вы переводите абстрактную идею механики в техническую реализацию?
Проверка фундаментальных знаний.
Как вы используете принципы объектно-ориентированного программирования в Luau для создания поддерживаемого кода?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

