yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
ГибридПолная занятость

Sub-Lead 3D Environment Artist

ИИОценка ИИ

Интересная позиция уровня Sub-Lead в индустрии геймдева с возможностью влиять на процессы. Вакансия от известного консалтинга Talent Ark предполагает работу над качественными AA-проектами и предлагает гибкие условия труда.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только высокого уровня владения техническим пайплайном (Subdiv, PBR, оптимизация), но и лидерских качеств для контроля работы команды и проверки качества. Дополнительным вызовом является необходимость интеграции ассетов в движки и знание специфического софта вроде SpeedTree.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок160 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

В вакансии не указана точная сумма, однако для позиции Sub-Lead 3D Artist на российском и международном рынках предлагаемое вознаграждение обычно находится в верхнем сегменте. Указанная вилка соответствует средним рыночным ожиданиям для специалистов с навыками менторства и глубоким знанием пайплайна.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Sub-Lead 3D Environment Artist, так как мой опыт в создании высококачественного окружения и пропсов полностью соответствует вашим требованиям. Я обладаю глубокими знаниями в пайплайне создания ассетов: от хай-поли моделирования и качественной ретопологии до PBR-текстурирования в Substance Painter. Мой опыт работы с Blender и игровыми движками позволяет мне не только создавать оптимизированные модели, но и эффективно интегрировать их в проект.

Кроме технических навыков, я готов взять на себя ответственность за наставничество и контроль качества внутри команды. Роль Sub-Lead привлекает меня возможностью совмещать художественную работу с управленческими задачами, помогая коллегам расти и соблюдать сроки. Уверен, что мой профессионализм и внимание к деталям помогут вашей партнерской студии достичь новых высот в визуальном исполнении проектов.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Talent Ark уже сейчас

Присоединяйтесь к команде экспертов Talent Ark и создавайте миры AA-качества — откликайтесь прямо сейчас!

Описание вакансии

Sub-Lead 3D Environment Artist

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.

Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

Сейчас мы ищем Sub-Lead 3D Environment Artist для нашей партнерской игровой студии.

Какими будут задачи:

— Моделинг зданий и окружения (архитектура, природные объекты, пропсы) хай-поли и лоу-поли, под ретоп и под тримы;

— Ретопология созданных моделей, UV-развертка и перепекание карт нормалей и других текстур для получения оптимизированных лоуполи-моделей;

— PBR-текстуринг моделей окружения в Substance Painter для достижения реалистичного вида;

— Интеграция созданных ассетов в игровой движок: настройка материалов, масштабов и позиций на уровне;

— Работа с командой 3D-художников: контроль сроков, помощь команде с движком и моделингом, проверка качества моделей.

Что для нас важно в опыте:

— Уверенное владение Blender или Maya;

— Навык ретопить и перепекать сложные 3D-модели и их оптимизация без потери качества;

— Опыт создания пропсов и объектов окружения AA-качества для игровых движков, реалистичных PBR-текстур в Substance Painter;

— Навык создания высокополигональных моделей под subdiv с последующей оптимизацией до лоуполи и переноса деталей в текстуры.

Будет плюсом:

— Навыки рига и скиннинга моделей;

— Базовые знания анимации объектов;

— Базовые знания программирования;

— Опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine);

— Знания SpeedTree, Marvelous Designer;

— Художественное образование.

Условия:

— Конкурентная заработная плата;

— Гибкий формат работы;

— Возможности для роста и обучения;

— Работа над игровыми проектами в сильной команде;

— Комфортная рабочая среда;

— Баланс работы и личного времени.

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Unreal Engine
  • Maya
  • PBR
  • Blender
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Unity
  • Environment Art
  • Marvelous Designer
  • Retopology
  • Low Poly Modeling
  • High Poly Modeling
  • SpeedTree

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания баланса между визуальным качеством и производительностью игры.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации сложных архитектурных объектов: как вы решаете, какие детали оставить в геометрии, а какие перенести в карты нормалей?

Оценка лидерского потенциала и умения давать конструктивный фидбек.

Как вы подходите к проверке работы других художников? Опишите ваш процесс предоставления правок, чтобы сохранить мотивацию команды и качество проекта.

Выявление опыта работы с современными методами текстурирования.

Использовали ли вы трим-листы или тайловые текстуры в своих проектах? В каких случаях вы отдаете предпочтение уникальному текстурированию в Substance Painter?

Проверка технической грамотности в работе с движками.

С какими трудностями вы сталкивались при интеграции ассетов в Unity или Unreal Engine и как вы их решали?

Оценка гибкости и владения дополнительным инструментарием.

Был ли у вас опыт создания растительности в SpeedTree или симуляции ткани в Marvelous Designer для игрового окружения?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!