Откликайтесь
на вакансии с ИИ

UE5 Blueprint-программист
Проект имеет четкое видение, GDD и интерес со стороны крупных издателей, что повышает шансы на успех. Однако отсутствие фиксированной оплаты (RevShare) делает вакансию рискованной для тех, кто ищет стабильный доход.
Сложность вакансии
Сложность заключается в сжатых сроках (1-2 месяца) для создания рабочего билда и работе на условиях RevShare, что требует высокой самоорганизации и веры в проект. Технически необходимо не только программирование на Blueprints, но и навыки левел-дизайна.
Анализ зарплаты
Данная позиция предполагает работу за долю от будущей прибыли (RevShare), что является стандартом для ранних стадий инди-разработки, но не сопоставимо с рыночными зарплатами в геймдеве. В найме специалист такого уровня мог бы рассчитывать на стабильный оклад.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию атмосферного проекта Camp Days и получите долю от будущих продаж игры!
Описание вакансии
Я геймдизайнер, ищу UE5 Blueprint‑программиста для сборки вертикального среза.
Проект Camp Days уютная ламповая игра про японский кемпинг, стиль близкий к реализму. На текущий момент находится на стадии предпродакшена. Есть трейлер, питч‑дек, GDD, первичный интерес от Focus / tinyBuild и некоторых других компаний, проект заявлен на WN Conference Cyprus’26.
Нужно за 1–2 месяца собрать First Playable:
— Сборка расстановка здание и пропсов по референсам: склад/улица → кемпинг
— базовый интерактив: QTE, триггеры, простые действия (зажечь костёр, смена времени суток/погоды, физика перемещение предметов персонажем)
— интеграция звуков и коротких диалогов, аккуратные переходы между сценами
Ассеты — собирать билд предполагается из готовых бесплатных паков с Fab, или готовых 3Д моделей без моделинга. Т.е. желательно умение либо шустро делать те же улицы/окружение дороги самому, либо умение пользовать плагинами для более быстрой сборки локаций.
Делаем всё постепенно, шаг за шагом, ТЗ прозрачное, я всегда на связи.
Условия: RevShare по договору, процент при продаже IP издателю.
Как бонус для обоих: титры, сильный кейс в портфолио. Нужен один человек, который уверенно шарит UE5 Blueprints и трезво оценивает свои силы т.е. мы не попробуем, а сделаем.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- Level Design
- Physics
- QTE
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько быстро кандидат может собрать локацию, используя готовые решения.
Расскажите о вашем опыте работы с Fab и плагинами для ускоренной сборки окружения в UE5.
Проект требует реализации конкретных механик интерактива.
Как бы вы реализовали систему смены времени суток и погоды, влияющую на освещение, исключительно на Blueprints?
Кандидату придется работать с физикой объектов.
Какие подходы вы используете для реализации перемещения физических объектов персонажем, чтобы это выглядело аккуратно?
Сроки очень сжатые.
Как вы планируете приоритизировать задачи, чтобы успеть собрать First Playable за 2 месяца?
Работа строится на доверии и общем интересе.
Есть ли у вас опыт работы в инди-командах на условиях RevShare и что для вас важнее всего в таком сотрудничестве?
Похожие вакансии
Младший C# программист
TECH LEAD UE5 DEVELOPER (INDIE)
Разработчик игр на Unreal Engine 5
C# / Unity Developer (Middle+)
Игровой аналитик
Middle+ / Senior UE5 Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!