Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity Technical Artist / 3D Motion Designer с опытом VFX
Интересная творческая задача для портфолио с четко прописанными требованиями и этапами. Отсутствие указанной зарплаты и проектный характер работы снижают балл, но прямой контакт с заказчиком — это плюс.
Сложность вакансии
Проект требует междисциплинарных навыков: от моделирования до написания шейдеров и настройки частиц. Основная сложность заключается в достижении высокого художественного качества «магического» эффекта в рамках Unity URP.
Анализ зарплаты
Заказчик не указал бюджет, однако для проектной работы такого уровня сложности рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от детализации ТЗ. Опытные Technical Artists за подобные разовые задачи могут запрашивать от 50 до 100 тысяч рублей за этап.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами VFX в Unity, чтобы получить подробное ТЗ для оценки проекта!
Описание вакансии
Проектная работа: Unity Technical Artist / 3D Motion Designer с опытом VFX
Ищу специалиста, уверенно работающего в Unity URP и Blender или аналогичном 3D-пакете.
Первый этап проекта — создание анимированного интерактивного магического кристалла с золотой печатью. Нужны выразительная 3D-форма средней сложности, живой материал, внутреннее световое движение и интерактивное накопление энергии.
Необходимы:
- моделирование в Blender или другом 3D-пакете;
- создание материалов и анимированных шейдеров в Unity URP / Shader Graph;
- работа с Particle System или VFX Graph;
- анимация и сборка real-time объекта в Unity.
Предоставлю визуальные референсы и подробное описание механики.
Результат первого этапа: короткое видео, Unity-проект и исходник модели. APK не требуется.
В отклике прошу прислать примеры 3D-объектов, материалов и VFX, реализованных в Unity. Подходящим кандидатам отправлю подробное ТЗ для оценки стоимости и сроков.
Контакты: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Universal Render Pipeline
- Blender
- Shader Graph
- VFX Graph
- Particle System
- 3D Modeling
- Shaders
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует реализовать ключевое требование проекта.
Как бы вы реализовали эффект «внутреннего светового движения» внутри кристалла с помощью Shader Graph?
Проверка навыков работы с динамикой и интерактивностью.
Какие методы вы используете для визуализации накопления энергии в Particle System или VFX Graph?
Проверка технической грамотности в работе с пайплайном URP.
Есть ли у вас опыт оптимизации тяжелых шейдеров для Unity URP, чтобы сохранить визуальное качество?
Оценка владения инструментарием моделирования.
В каком софте вы предпочитаете делать ремешологию и запекание карт для объектов средней сложности перед импортом в Unity?
Оценка опыта работы с анимацией.
Как вы обычно синхронизируете анимацию модели из Blender с эффектами частиц внутри Unity?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Spine Animator (Middle / Senior)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!