Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unreal Engine Scripting-разработчик (HOMM 3 / ERA) / Моддер
Это уникальный и фановый проект для любителей олдскульного геймдева. Несмотря на проектный характер, работа с крупным брендом и интересная задача по геймификации делают вакансию очень привлекательной для профильных специалистов.
Сложность вакансии
Сложность заключается в работе с узкоспециализированным и устаревшим языком ERM, а также в необходимости обеспечить стабильную синхронизацию модов в мультиплеере для 30 игроков. Сжатые сроки (3 недели) требуют от разработчика высокого уровня владения инструментарием WoG/ERA.
Анализ зарплаты
Оплата проектная и обсуждается индивидуально. Для подобных краткосрочных задач в геймдеве (моддинг/скриптинг) рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от сложности реализации и срочности.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы знаете ERM и любите Героев 3, напишите Ольге и станьте частью уникального корпоративного ивента!
Описание вакансии
#remote #vacancy #part-time
#ERM #LUA
Всем привет!
Ищем моддера / Unreal Engine Scripting-разработчика (HOMM 3 / ERA) для корпоративного турнира
Коротко о задаче:
Мы делаем внутриигровой ивент для сотрудников крупной компании.
Формат: Личный зачёт или команды. Несколько раундов. В каждом раунде игроки получают случайный игровой модификатор (бафф/дебафф), который символизирует одну из ценностей бренда (например, "Скорость = Инициатива", "Сила союзников = Команда").
В финале — стрим-матч между лучшими игроками из разных городов.
Что нужно сделать (фактически):
Разработать систему наложения случайных модификаторов на игроков/команды в начале каждого раунда.
Сделать красивое отображение этих модов в интерфейсе (всплывающие уведомления с логотипами).
Зашить в механику возможность администрирования (чтобы ведущие стрима могли вручную включать моды).
Собрать стабильный билд для ~20-30 одновременных игроков (локальная сеть / онлайн по Hamachi/ZeroTier).
Наши требования:
✅ Опыт работы с HOMM 3 (обязательно версия WoG / ERA 2+). Знание скриптового языка ERM или Lua для HOMM.
✅ Понимание, как работают события в мультиплеере (синхронизация модов между игроками).
✅ Портфолио: готовые моды, скрипты или видео работы ваших механик (скиньте ссылки).
✅ Готовность к быстрому прототипированию ( — 3 недели).
Мы предлагаем:
— Оплату по рыночным ставкам (обсудим после ознакомления с вашими условиями).
— Техническую поддержку со стороны нашей команды (тестировщики, координаторы).
— Четкое ТЗ и все материалы по бренду для интеграции.
📩 В отклике просим написать:
Кратко о вашем опыте с HOMM 3 (какие сборки делали?).
Вашу предварительную оценку времени и стоимости (вилка).
Если предложение Вам интересно, напишите, пожалуйста, нашему менеджеру Ольге Откликнуться, при отклике укажите: «Разработчик для проекта HOMM 3».
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Lua
- Multiplayer Synchronization
- ERM
- Heroes of Might and Magic III
- ERA 2
- WoG
- Game Scripting
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат будет бороться с рассинхроном (desync) при использовании кастомных скриптов в сетевой игре.
Как вы планируете обеспечивать синхронизацию случайных модификаторов между всеми участниками в мультиплеере ERA?
Проверка владения основным инструментом разработки для данной задачи.
Какие основные отличия в работе с триггерами вы видите при использовании Lua по сравнению с классическим ERM в среде ERA 3?
Задача требует кастомных уведомлений с логотипами.
Каким способом вы планируете реализовать всплывающие графические уведомления в интерфейсе HOMM 3?
Для стрима важна возможность ручного управления процессом.
Как бы вы реализовали «панель администратора» для ведущего, чтобы он мог активировать моды в реальном времени?
Сжатые сроки требуют четкого планирования.
Какие этапы разработки вы выделите, чтобы успеть собрать стабильный билд за 3 недели?
Похожие вакансии
Junior Game Developer (Nival)
Middle+ / Senior UE5 Developer
Unity developer
Разработчик гиперказуальных игр (Phaser.js / Pixi.js / Construct.js)
Localization Editor / Game Localization Manager
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!