- Страна
- Беларусь
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

VFX Artist
Работа в одной из крупнейших геймдев-студий СНГ над известным продуктом. Четкие задачи, работа в офисе в Минске и возможность влиять на развитие дисциплины VFX делают вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня художественного вкуса в реализме и технической грамотности в оптимизации. Необходимость выполнения тестового задания в движке повышает порог входа.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана заработная плата, однако для уровня Middle/Senior VFX Artist в Минске рыночные предложения обычно находятся в диапазоне от 2000 до 3500 USD. Крупные компании вроде Lesta Games часто предлагают конкурентные условия выше среднего по рынку.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Леста Игры уже сейчас
Присоединяйтесь к команде создателей легендарных танковых сражений и реализуйте свой творческий потенциал в VFX!
Описание вакансии
Леста Игры в поисках VFX Artist для работы в минском офисе
Задачи, которые предстоит выполнять:
*✨*Создание particles-эффектов внутри движка, для танков и окружения.
*✨*Создание mesh-эффектов на основе специальных шейдеров (большие закраевые дымы, огни, бури, торнадо, различные магические эффекты, эффекты для 3D-стилей танков.
*✨*Создание симуляции и текстур для будущих эффектов.
*✨*Создание эффектов для сценарных событий на картах для улучшения погружения (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы).
*✨*Участие в развитии эффектов как дисциплины (шейдера, инструменты внутри движка, новые методы работы).
*✨*Сопровождение и доработка контента на всех этапах производства.
*✨*Командная работа с другими дисциплинами для достижения наилучшего результата.
Мы ожидаем:
*🪄*Опыт работы над эффектами на позиции VFX Artist.
*🪄* Уверенное владение программой Adobe Photoshop.
*🪄*Опыт работы в Autodesk Maya / Blender / 3Ds Max.
*🪄* Навыки в создании UV-развёрток.
*🪄* Понимание работы любого игрового движка (и готовность выполнять в нём тестовое задание).
*🪄* Хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции.
*🪄* Навыки создания текстур и материалов.
*🪄* Умение оптимизировать графику для игровой индустрии.
*🪄* Наличие портфолио с примерами работ в реализме.
*🔗 Подробнее можно узнать по ссылке:*
*📨 Портфолио + резюме* можно прикрепить при отклике на сайте или в тг рекрутеру Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- VFX
- Adobe Photoshop
- Autodesk Maya
- Blender
- 3ds Max
- UV Mapping
- Shaders
- Particles
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания баланса между визуальным качеством и производительностью.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации сложных эффектов (например, дыма или огня) для обеспечения стабильного FPS?
Оценка навыков работы с материалами, упомянутых в вакансии.
Как вы подходите к созданию кастомных шейдеров для меш-эффектов? Какие параметры для вас наиболее важны?
Проверка художественного видения динамики.
Какими принципами вы руководствуетесь при создании таймингов для взрывов или магических эффектов в реалистичном сеттинге?
Оценка опыта работы с инструментарием.
В каких программах для симуляции (Houdini, EmberGen и др.) вы работали и как интегрировали результат в игровой движок?
Проверка готовности к командной работе.
Опишите ваш опыт взаимодействия с техническими художниками и программистами при внедрении новых инструментов для VFX.
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Spine Animator (Middle / Senior)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!