yandex
Страна
Беларусь
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
В офисеПолная занятость

VFX Artist

ИИОценка ИИ

Работа в одной из крупнейших геймдев-студий СНГ над известным продуктом. Четкие задачи, работа в офисе в Минске и возможность влиять на развитие дисциплины VFX делают вакансию очень привлекательной.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует высокого уровня художественного вкуса в реализме и технической грамотности в оптимизации. Необходимость выполнения тестового задания в движке повышает порог входа.

Анализ зарплаты

Медиана2 800 $
Рынок1 800 $ – 4 000 $
ИИОценка ИИ

В вакансии не указана заработная плата, однако для уровня Middle/Senior VFX Artist в Минске рыночные предложения обычно находятся в диапазоне от 2000 до 3500 USD. Крупные компании вроде Lesta Games часто предлагают конкурентные условия выше среднего по рынку.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия VFX Artist в «Леста Игры», так как я восхищаюсь качеством проработки визуальных эффектов в ваших проектах. Имея опыт работы с частицами, меш-эффектами и симуляциями, я готов создавать реалистичный контент, который усилит погружение игроков в атмосферу боя.

Я уверенно владею инструментами создания текстур и материалов, а также имею навыки оптимизации графики, что критично для масштабных игровых сцен. Мое портфолио в стиле реализма и опыт работы в 3D-пакетах (Maya/Blender) позволят мне быстро включиться в производственный цикл и эффективно взаимодействовать с командой.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Леста Игры уже сейчас

Присоединяйтесь к команде создателей легендарных танковых сражений и реализуйте свой творческий потенциал в VFX!

Описание вакансии

Леста Игры в поисках VFX Artist для работы в минском офисе

Задачи, которые предстоит выполнять:

*✨*Создание particles-эффектов внутри движка, для танков и окружения.

*✨*Создание mesh-эффектов на основе специальных шейдеров (большие закраевые дымы, огни, бури, торнадо, различные магические эффекты, эффекты для 3D-стилей танков.

*✨*Создание симуляции и текстур для будущих эффектов.

*✨*Создание эффектов для сценарных событий на картах для улучшения погружения (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы).

*✨*Участие в развитии эффектов как дисциплины (шейдера, инструменты внутри движка, новые методы работы).

*✨*Сопровождение и доработка контента на всех этапах производства.

*✨*Командная работа с другими дисциплинами для достижения наилучшего результата.

Мы ожидаем:

*🪄*Опыт работы над эффектами на позиции VFX Artist.

*🪄* Уверенное владение программой Adobe Photoshop.

*🪄*Опыт работы в Autodesk Maya / Blender / 3Ds Max.

*🪄* Навыки в создании UV-развёрток.

*🪄* Понимание работы любого игрового движка (и готовность выполнять в нём тестовое задание).

*🪄* Хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции.

*🪄* Навыки создания текстур и материалов.

*🪄* Умение оптимизировать графику для игровой индустрии.

*🪄* Наличие портфолио с примерами работ в реализме.

*🔗 Подробнее можно узнать по ссылке:*

Откликнуться

*📨 Портфолио + резюме* можно прикрепить при отклике на сайте или в тг рекрутеру Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • VFX
  • Adobe Photoshop
  • Autodesk Maya
  • Blender
  • 3ds Max
  • UV Mapping
  • Shaders
  • Particles
  • Texturing

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания баланса между визуальным качеством и производительностью.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации сложных эффектов (например, дыма или огня) для обеспечения стабильного FPS?

Оценка навыков работы с материалами, упомянутых в вакансии.

Как вы подходите к созданию кастомных шейдеров для меш-эффектов? Какие параметры для вас наиболее важны?

Проверка художественного видения динамики.

Какими принципами вы руководствуетесь при создании таймингов для взрывов или магических эффектов в реалистичном сеттинге?

Оценка опыта работы с инструментарием.

В каких программах для симуляции (Houdini, EmberGen и др.) вы работали и как интегрировали результат в игровой движок?

Проверка готовности к командной работе.

Опишите ваш опыт взаимодействия с техническими художниками и программистами при внедрении новых инструментов для VFX.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Беларусь