yandex
УдалённоПолная занятость

2D Game Artist

ИИОценка ИИ

Интересная роль с широким кругом задач в международной компании. Вакансия привлекательна возможностью влиять на визуальную концепцию игры целиком и работать с современным стеком технологий, включая AI и 3D.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует не просто навыков рисования, а комплексного опыта в геймдеве: от концептов до подготовки ассетов под анимацию и UI. Высокая планка задается необходимостью владения полным циклом производства графики и наличием завершенных проектов в портфолио.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана165 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 220 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для 2D-художника с опытом от 2 лет в геймдеве на российском и международном рынке медиана составляет около 150 000 – 180 000 рублей. Специалисты, владеющие Spine и 3D, могут претендовать на верхнюю границу рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

2D Game Artist

ООО Айти Ворлд

Мы — международная маркетинговая команда, работающая с игровыми проектами. Сейчас усиливаем арт-направление и ищем 2D-художника, который сможет создавать визуальную часть игры целиком: от мудборда и первых концептов до готовых персонажей, символов, фонов и интерфейсов.

Ищем именно специалиста из геймдева: важен коммерческий опыт работы с игровой графикой, а не только с иллюстрациями или рекламными креативами.

Задачи:

— Разрабатывать визуальную концепцию игры по заданному сеттингу;

— Собирать мудборды, искать референсы и предлагать стилистические решения;

— Рисовать персонажей, фоны, символы, логотипы и UI;

— Создавать рамки барабанов, кнопки, попапы и игровые панели;

— Следить за единым стилем проекта;

— Адаптировать графику под desktop и mobile;

— Готовить файлы к анимации и интеграции: слои, маски, размеры, названия, PNG/WebP;

— Дорабатывать арт после ревью;

— Работать вместе с Art Director, Game Designer, Animator и Developer;

— Оценивать сроки по своим задачам.

Если есть опыт анимации, можно будет подключаться к анимации персонажей, символов и интерфейса.

Что важно:

— От двух лет коммерческого опыта в геймдеве;

— Минимум один завершённый игровой проект;

— Портфолио с игровыми ассетами и описанием личного вклада;

— Уверенное владение Adobe Photoshop;

— Хорошая база по композиции, цвету, свету, форме, объёму и перспективе;

— Умение рисовать с нуля и доводить работу от скетча до финального рендера;

— Опыт работы с персонажами, предметами, окружением, символами и интерфейсами;

— Понимание требований к графике для мобильных экранов;

— Умение готовить аккуратные исходники для аниматоров и разработчиков;

— Готовность работать в разных стилистиках и спокойно относиться к правкам.

— Использование AI-инструментов с ручной доработкой;

Опыт непосредственно со слотами будет плюсом, но не является обязательным. Также рассматриваем сильных художников из mobile и casual games.

Будет плюсом:

— Опыт создания полного art set для одной игры;

— Spine 2D и подготовка ассетов под риггинг;

— Unity, Cocos Creator или PixiJS;

— Blender, ZBrush или другой 3D-софт;

— Работа с VFX и частицами.

В отклике приложите портфолио и укажите, какие части командных проектов были выполнены лично вами.

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Adobe Photoshop
  • Spine 2D
  • Unity
  • Cocos Creator
  • PixiJS
  • Blender
  • ZBrush
  • VFX
  • UI Design
  • Concept Art
  • Character Design

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат выстраивает визуальный стиль с нуля.

Расскажите о вашем процессе создания мудборда для нового игрового проекта: на что вы ориентируетесь в первую очередь?

Проверка технической грамотности и понимания пайплайна разработки.

Как вы готовите слои и маски в Photoshop для последующей анимации персонажа в Spine или интеграции в движок?

Оценка гибкости художника и его способности работать в рамках заданных ограничений.

Как вы адаптируете детализацию и композицию интерфейса при переходе от Desktop-версии к Mobile?

Проверка навыков использования современных инструментов.

Какую роль в вашем рабочем процессе играют AI-инструменты и как вы балансируете между генерацией и ручной доработкой?

Оценка опыта работы в команде и реакции на фидбек.

Опишите случай, когда ваше видение стиля разошлось с мнением арт-директора. Как вы пришли к финальному решению?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!