yandex
УдалённоКонтракт

3D аниматор персонажей (Cascadeur / Blender)

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для фриланса с оплачиваемым тестовым заданием и возможностью удаленной работы. Четко очерченный круг задач и гибкость в выборе софта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Средний уровень сложности: требуется уверенное владение механикой тела и инструментами (Blender/Cascadeur), но работа ведется по готовому ригу.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана100 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 150 000 ₽
ИИОценка ИИ

Поскольку оплата договорная, она будет сильно зависеть от объема библиотеки и сложности стилистики. Рыночные ставки для опытных 3D аниматоров на проектной основе обычно начинаются от 80 000 рублей в месяц при полной загрузке.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Ищу 3D аниматора персонажей (Cascadeur / Blender)

Нужен аниматор, чтобы собрать библиотеку анимаций для игрового персонажа-гуманоида. Риг готовый.

Что делать: стойки, ходьба, бег, прыжки, жесты, реакции. Стили разные: от мультяшного до реалистичного. Циклы должны быть бесшовными.

Важно:

хорошая механика тела, вес, баланс, стопы не скользят;

работа в Cascadeur или Blender;

портфолио с анимацией персонажей.

Условия: удалённо, оплата договорная. Первая анимация будет тестовым заданием, она оплачивается.

Подробности в Telegram: Откликнуться, сразу присылайте ссылку на портфолио.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • 3D Animation
  • Character Animation
  • Cascadeur
  • Game Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно для создания качественных игровых циклов перемещения.

Как вы боретесь с эффектом «скольжения ног» (foot sliding) при создании циклов ходьбы и бега?

Проверка владения специфическим софтом, указанным в вакансии.

Какие преимущества Cascadeur вы используете для настройки физики и баланса персонажа по сравнению с классическим Blender?

Необходимо для понимания гибкости аниматора в разных стилистиках.

В чем, по вашему мнению, ключевое различие в работе с таймингом и спейсингом в реалистичной и мультяшной анимации?

Критично для интеграции анимаций в игровой движок.

Как вы проверяете бесшовность циклов (looping) перед сдачей работы?

Позволяет оценить понимание анатомии и физики.

Расскажите о вашем процессе работы над «весом» персонажа: как вы передаете инерцию и массу при прыжках или резких остановках?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!