Lead Animator
Известная студия с успешными кейсами, прозрачные условия, удаленка и отличный соцпакет (ДМС, обучение). Оценка высокая благодаря стабильности компании и интересным задачам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует не только высокого уровня владения Maya и движками, но и навыков управления командой, а также специфического опыта анимации животных в реалистичном стиле.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Lead Animator в геймдеве на российском рынке и в СНГ вилка обычно составляет от 200 000 до 350 000 рублей в зависимости от опыта и сложности проектов. Предложение Last Level, вероятно, соответствует верхним границам рынка, учитывая масштаб студии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Lead Animator | Last Level *🌲*
Last Level - студия по разработке топовых мобильных FPS-шутеров. Наши хиты: Modern Strike Online и World War Heroes.
*📌 Кого мы ищем:* Lead Animator в новый проект. Кроссфункциональная команда из 30 человек, 2 аниматора.
*📌 Что предстоит делать:*
- Риггинг и скиннинг моделей.
- Создание анимаций животных от 3-его лица, анимаций перемещения (бег, ходьба).
- Проверка интегрированных анимаций в игре.
- Менеджмент команды.
*📌 Наши пожелания:*
- Имеешь хорошие знания инструментов Unity/Unreal Engine и опыт интеграции в движок.
- Знаешь риггинг, скиннинг и основы моделинга.
- Умеешь делать анимацию в Maya.
- Умеешь работать с нейронками.
- Имеешь опыт налаживания процессов, выдачи фидбеков и менторства.
- Работаешь в реалистичном сеттинге.
*📌 По условиям:*
- Полная удаленка или работа из офиса в Санкт-Петербурге.
- Оплачиваемые отпускные, больничные.
- Пакет бенефитов: ДМС, компенсация курсов иностранного языка, психолога и профессиональных курсов.
- Гибкое начало дня - 9-12:00 по мск.
*📩* Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните гугл форму - Откликнуться.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Mentoring
- Maya
- Rigging
- Team Management
- 3D Animation
- Unity
- Skinning
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат справляется с анимацией четвероногих, так как это ключевая задача проекта.
Расскажите о вашем опыте анимации животных: с какими сложностями в риге и биомеханике вы сталкивались?
Вакансия предполагает роль лида, поэтому важно оценить навыки менторства.
Как вы выстраиваете процесс выдачи фидбека менее опытным аниматорам, чтобы это способствовало их росту?
В требованиях указано умение работать с нейросетями.
Какие инструменты на базе ИИ вы используете в своем пайплайне для ускорения риггинга или анимации?
Проверка анимаций в игре — часть обязанностей.
Опишите ваш процесс отладки анимаций непосредственно в Unity или Unreal Engine: как вы решаете проблемы с блендингом или стейт-машинами?
Лид должен уметь организовывать работу.
Как вы подходите к планированию задач для команды анимации при работе в кроссфункциональной среде из 30 человек?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

