yandex
N
NDA
MiddleУдалённоПолная занятость

3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на современном движке (UE5) с возможностью удаленной работы. Высокий балл обусловлен творческой свободой и работой над полноценным игровым миром, хотя отсутствие указанной зарплаты является минусом.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уровня Middle+ и высокого уровня самостоятельности. Основная сложность заключается в необходимости не только моделировать, но и собирать сцены в UE5, а также готовности к практическому заданию в реальном времени.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 800 $
Рынок2 000 $ – 4 000 $
ИИОценка ИИ

В объявлении не указан уровень вознаграждения, однако для позиции Middle+ 3D Environment Artist на российском и международном рынке геймдева средние предложения варьируются в широком диапазоне в зависимости от локации студии. Указанные рыночные цифры соответствуют уровню Middle+/Senior в СНГ и Восточной Европе.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

3D Environment Artist на мультиплеер-шутер (UE5)

#вакансия #удаленка

Нам нужен самостоятельный специалист, который умеет не просто моделировать отдельные ассеты, а понимает окружение как часть игровой сцены: контекст, композицию, масштаб, функциональность объектов и то, как всё это работает вместе.

Что делать:

• Создание и проработка игрового окружения — архитектура, интерьеры, техника, пропсы

• Моделирование game-ready ассетов и их подготовка для Unreal Engine

• UV-развёртка и работа с материалами

• Сборка и наполнение сцен в UE5

• Работа в рамках существующего художественного и технического пайплайна проекта

• Самостоятельная проработка недостающих деталей окружения и поиск подходящих референсов

• Взаимодействие с Level Design, концепт-художниками и другими участниками команды

Требования:

• Уровень Middle+ и уверенный опыт работы с игровым 3D-окружением

• Уверенное моделирование архитектуры, интерьеров и пропсов

• Хорошее понимание масштаба, композиции и визуального контекста окружения

• Умение самостоятельно принимать художественные и технические решения, когда задача поставлена не полностью

• Понимание требований real-time и особенностей создания game-ready ассетов

• Опыт работы с Unreal Engine

• Умение работать с существующим пайплайном и подстраиваться под стиль проекта

• Хорошая насмотренность в играх и понимание того, как устроено игровое окружение

Большой плюс:

• Опыт самостоятельной проработки небольших участков окружения от идеи до готовой сцены

• Работа с декалями, trim sheets, vertex paint и другими инструментами UE5

• Понимание оптимизации и performance

• Хорошее понимание lighting в Unreal Engine

• Опыт работы с техникой, механическими объектами и сложными пропсами

• Базовое понимание Level Design и того, как окружение взаимодействует с игровой логикой и перемещением игрока

Важный момент:

Нам не столько важно увидеть в портфолио набор максимально сложных технических работ, сколько понять уровень самостоятельности и мышления специалиста.

Портфолио должно показывать уверенную работу с игровым окружением. На собеседовании можем провести небольшое практическое задание в реальном времени, чтобы посмотреть, как вы принимаете решения, работаете с задачей и ориентируетесь в Unreal Engine.

Условия:

• Удалённая работа

• Фуллтайм

• Работа над оригинальным мультиплеерным шутером на UE5

Откликнуться: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • 3D Modeling
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Environment Art Architecture
  • Game Ready Assets
  • Trim Sheets
  • Vertex Paint
  • Level Design
  • Lighting

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики мультиплеерных игр и производительности.

Как вы подходите к оптимизации окружения в UE5 для мультиплеерного шутера, чтобы сохранить баланс между визуальным качеством и стабильным FPS?

Оценка самостоятельности и художественного видения, заявленных в вакансии.

Расскажите о случае, когда вам пришлось самостоятельно додумывать детали окружения при неполном ТЗ. Какими референсами вы руководствовались?

Проверка технических навыков работы с современными пайплайнами.

В каких случаях вы предпочтете использование Trim Sheets вместо уникальных текстур, и как это повлияет на ваш рабочий процесс в UE5?

Оценка взаимодействия с другими отделами.

Как вы взаимодействуете с левел-дизайнерами, если созданный вами ассет или архитектурный элемент мешает игровой логике или перемещению игрока?

Проверка навыков работы с освещением и атмосферой.

Какую роль, по вашему мнению, играет освещение в создании читаемости уровней для шутера, и как вы настраиваете его в Unreal Engine?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!