- Зарплата
- до 2 000 $
Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)
Привлекательная вакансия для опытных Roblox-разработчиков с конкурентной зарплатой в долларах и удаленным форматом. Студия предлагает профессиональный стек и оплату AI-инструментов, что выделяет её на рынке.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня самостоятельности, так как разработчик будет единственным техническим специалистом на проекте. Необходимо не только знание Luau, но и умение работать с Rojo, Git и AI-инструментами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до $2000 соответствует рыночному уровню для Middle/Senior Roblox разработчиков. В международном сегменте опытные Luau-программисты могут претендовать на суммы до $3000-4000, однако для СНГ-рынка и удаленной работы это достойное предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)
Заработная плата: до $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Flex Studio - flexstudio.ink
Описание вакансии:
Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.
Стек:
• Luau / Roblox Studio
• Typed Luau, ModuleScripts, Service / Controller architecture
• Roblox Studio + Rojo
• Git
• ProfileStore + DataStoreService
• MarketplaceService
• RemoteEvents / RemoteFunctions
• Wally — плюс
• AI-инструменты для разработки: Claude Code / Codex / Cursor
• Knit или опыт работы с аналогичной архитектурой — плюс
Что ожидаем:
• 2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
• Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
• Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
• Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
• Сохранения игрока: структура данных, autosave, backups, migrations
• Экономика и прогрессия: currencies, upgrades, rewards, inventory
• Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt
• Интеграция игровой аналитики и event tracking: progression, economy, monetization, funnels
• Multiplayer / co-op gameplay systems
• CFrame, vectors, raycasts, physics, camera
• Оптимизация под mobile / low-end devices
• AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете правильно ставить задачи моделям и ревьюить результат
• Умение работать по подробному ТЗ, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию
• Понятный, документированный и масштабируемый код, с которым смогут работать следующие разработчики команды
• Без привязки проекта к малоизвестным или собственным framework без согласования
Плюс: опыт simulator / tycoon / incremental / casual Roblox games или mobile F2P.
Чем предстоит заниматься:
• Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектура, gameplay, данные, экономика, monetization и polishing
• Работать по подробному ТЗ и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
• Сдавать результат с доказательством, что он работает
• Создавать reusable-системы для следующих игр студии
• Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл уже находится в очереди
Мы предлагаем:
*💰* ЗП до $2000
*🌍* Полностью удалённо
*🎮* Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
*🤖* Оплачиваем профессиональные AI-инструменты для разработки
*📈* Возможность в перспективе занять Lead Developer позицию
Отбор: оплачиваемое тестовое — одна игровая система по ТЗ + работающий build.
В отклике: портфолио / ссылки на опубликованные Roblox-игры, что именно вы реализовывали в проектах, желаемая зарплата и текущая доступность.
Контакты для отклика: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Luau
- Roblox Studio
- Rojo
- Git
- ProfileStore
- Knit
- OOP
- CFrame
- Raycasting
- Claude
- Cursor
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания безопасности и синхронизации данных в Roblox.
Как вы организуете валидацию данных на сервере при получении RemoteEvents от клиента, чтобы предотвратить эксплойты в экономике игры?
Оценка навыков работы с сохранением прогресса.
Какие стратегии миграции данных вы используете в ProfileStore при обновлении структуры сохранений игрока?
Проверка умения оптимизировать игру под разные платформы.
Какие методы оптимизации производительности (Memory, Draw Calls) вы применяете для обеспечения стабильной работы Roblox-проекта на мобильных устройствах?
Оценка опыта работы с AI-инструментами.
Расскажите о вашем опыте использования AI (например, Cursor или Claude) в разработке: как вы проверяете сгенерированный код на соответствие архитектуре проекта?
Проверка архитектурного мышления.
В чем преимущества использования Service/Controller архитектуры (или Knit) в крупных Roblox-проектах по сравнению с обычными скриптами?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

