3D художник (Blender)
Хорошее предложение для фрилансеров или художников, ищущих быструю подработку. Оценка снижена из-за отсутствия информации о компании и четких условий оплаты.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Средний уровень сложности: требуется уверенное владение Blender, включая специфические навыки работы с шерстью и светом, а также готовность к немедленному старту.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана зарплата, но для разовых задач по 3D-моделированию и рендерингу рыночные ставки варьируются в зависимости от сложности модели. Учитывая требования к работе с шерстью и освещением, проект может оцениваться выше среднего по рынку фриланса.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Нужен 3д художник
Работа предстоит в блендере, нужно уметь:
1) делать 3д модели, различных предметов
2) Уметь настраивать освещение и делать рендер
3) Понимание как работаю текстуры и шерсть
Общий опыт должен быть связан и с персонажкой и с предметами
Референсы по визуалу :
https://ru.pinterest.com/pin/1072138255054156107/
https://ru.pinterest.com/pin/1133218325012825879/
К задаче надо будет приступить сегодня !
Жду примеры работ в тг : Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- 3D Modeling
- Rendering
- Texturing
- Lighting
- Character Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, насколько быстро кандидат может выдать финальный результат, так как задача срочная.
Сколько времени у вас обычно занимает цикл от моделирования до финального рендера предмета средней сложности?
В вакансии указано требование по работе с шерстью, что является специфическим навыком в Blender.
Какие методы создания шерсти в Blender вы используете (частицы или новый Hair Curves) и как оптимизируете их для рендера?
Свет критичен для достижения визуала как на референсах.
Расскажите о вашем подходе к постановке студийного освещения для предметной визуализации.
Вакансия требует опыта и в пропсах, и в персонажах.
Есть ли у вас в портфолио работы, сочетающие органику (персонажей) и жесткие поверхности (hard surface)?
Работа начинается немедленно.
Готовы ли вы выполнить небольшое тестовое задание или сразу приступить к основной задаче в течение ближайших часов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

