- Страна
- США
69688-1 - Gameplay Software Engineer III
Привлекательная позиция уровня Senior (Engineer III) в экосистеме Meta. Работа над масштабными социальными платформами и фокус на инновациях (AI-native) делают вакансию отличным выбором для карьерного роста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует солидного опыта (5–7 лет) и наличия портфолио выпущенных мобильных игр. Высокая планка задается необходимостью быстрой итерации и глубоким пониманием механик удержания пользователей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Software Engineer III в Сиэтле рыночные показатели очень высоки. Ожидаемый совокупный доход (TC) в таких компаниях, как Meta, часто превышает средние рыночные значения за счет акций и бонусов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Mobile Game Developer:
Work on building and prototyping casual, social mobile games, collaborating with Meta’s engineering team to bring engaging experiences to platforms like Facebook, Messenger, and emerging environments.
Responsibilities:
Develop and prototype casual, social mobile games from concept to playable versions
Implement gameplay systems including progression loops, retention mechanics, and social features (leaderboards, challenges, sharing)
Rapidly iterate on game concepts to test engagement and gameplay hypotheses
Collaborate with Meta’s engineering team for validation and integration
Deliver high-quality, production-ready code
Requirements:
5–7 years of experience in game development
Experience building and shipping multiple mobile games (App Store / similar platforms)
Portfolio of games or prototypes demonstrating gameplay and creativity
Experience with modern game engines (e.g., Unity) and rapid prototyping
Strong understanding of social/casual game design (daily loops, progression, retention mechanics)
Ability to work independently and own features end-to-end
Familiarity with AI-driven tools or workflows in game development (AI-native mindset preferred)
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- Mobile Game Development
- C++
- Prototyping
- Social Games
- Game Design
- AI Tools
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической экспертизы в основном инструменте разработки.
Расскажите о наиболее сложной архитектурной проблеме, с которой вы столкнулись в Unity при разработке мобильной игры, и как вы её решили?
Оценка понимания бизнес-метрик через геймдизайн.
Какие механики прогрессии и удержания (retention) вы считаете наиболее эффективными для казуальных социальных игр на платформах вроде Facebook?
Проверка способности к быстрой разработке, указанной в вакансии.
Опишите ваш процесс быстрого прототипирования: как вы балансируете между скоростью написания кода и его качеством для последующего продакшена?
Оценка готовности кандидата использовать современные технологии.
Как именно вы используете AI-инструменты в своем рабочем процессе разработки игр для повышения продуктивности?
Проверка навыков интеграции социальных функций.
С какими трудностями вы сталкивались при реализации кросс-платформенных социальных функций, таких как таблицы лидеров или системы обмена контентом?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

