C# / Unity Developer (Middle+)
Проект интересен ранней стадией и готовым артом, но отсутствие фиксированной оплаты (RevShare) делает его рискованным для многих специалистов. Подходит для тех, кто ищет подработку или хочет войти в GameDev как партнер.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости проектирования архитектуры с нуля и реализации P2P-сетевого кода. Также формат RevShare требует высокой личной мотивации и веры в коммерческий успех продукта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В данной вакансии отсутствует фиксированная часть оплаты, предлагается только процент от прибыли (RevShare). На рынке Middle Unity разработчики в РФ при полной занятости получают в среднем от 150 000 до 250 000 рублей. Проект с RevShare сложно сравнивать с рыночными зарплатами, так как доход напрямую зависит от успеха игры в Steam.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Ищем C# / Unity Developer (Middle+) в GameDev-проект
Заработная плата: RevShare (% с прибыли проекта)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Ищем разработчика на долгосрочный игровой проект в жанре симулятора управления коммерческим помещением.
Что предстоит делать:
- Разрабатывать кодовую архитектуру проекта с нуля.
- Создавать и поддерживать игровой функционал на Unity (C#).
- Работать с GitHub.
- Реализовывать и поддерживать P2P-сетевое взаимодействие.
- Работать в связке со старшим разработчиком и геймдиректором.
Что важно:
- Уверенное знание C# и Unity 3D.
- Опыт работы с GitHub.
- Понимание принципов P2P-соединений.
- Уровень Middle или выше.
О проекте:
- Платформа: PC (Steam).
- Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
- Сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта.
- В отделе программирования будет два разработчика: старший и младший.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
- Официальное оформление по договору ГПХ через ИП.
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.
Если тебе интересно поучаствовать в разработке игры с самого начала и стать частью команды — напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о проекте и отвечу на все вопросы.*😏*. Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #портфолио #опыт
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C#
- Unity 3D
- GitHub
- P2P
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат планирует строить масштабируемую систему для симулятора.
Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее подходящими для разработки симулятора управления с нуля на Unity?
Проект предполагает мультиплеер, поэтому знание сетевых технологий критично.
С какими библиотеками или решениями для реализации P2P-соединений в Unity вы работали (например, Mirror, Photon, Netcode for GameObjects)?
Кандидат будет работать в паре, важно уметь эффективно использовать системы контроля версий.
Как вы обычно организуете рабочий процесс в Git при совместной разработке (ветвление, разрешение конфликтов)?
Симуляторы часто требовательны к ресурсам при большом количестве объектов.
Как бы вы подошли к оптимизации производительности в Unity для игры с большим количеством активных элементов управления помещением?
RevShare подразумевает долгосрочную вовлеченность.
Есть ли у вас опыт участия в инди-проектах на условиях разделения прибыли и как вы оцениваете риски такого формата?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

