yandex
MiddleУдалённоЧастичная занятость

Unreal Engine Developer / Programmer

ИИОценка ИИ

Интересный сеттинг и жанр для портфолио, однако отсутствие опыта у лидов и стадия прототипа делают проект рискованным. Работа на Part-time удобна для совмещения, но финансовые условия не уточнены.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция подходит для начинающих специалистов (Junior/Middle), так как проект находится на стадии прототипа. Основная сложность заключается в необходимости самостоятельной работы над AI и игровыми системами в условиях инди-разработки.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана70 000 ₽
Рынок40 000 ₽ – 100 000 ₽
ИИОценка ИИ

В объявлении не указана заработная плата, что часто встречается в инди-проектах на стадии прототипирования. Рыночные ставки для Junior/Middle разработчиков на Part-time в геймдеве варьируются в зависимости от финансирования проекта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Unreal Engine Developer / Programmer

Локация работы: #Удаленка

Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle

Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет

Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)

Название проекта: Кукольный Театр

Стадия разработки: Прототипирование

Платформа: PC

Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror

Описание проекта:

Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.

Сейчас проект переходит к этапу прототипирования. Сформированы основные игровые системы и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования. Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.

Описание вакансии:

Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами.

Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака. Далее - постепенная реализация остальных систем.

Чем предстоит заниматься:

  • Реализовывать игровые механики и системы;
  • Работать с AI и поведением противников;
  • Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками;
  • Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию;
  • Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации;
  • Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем;

Что для нас важно:

  • Уверенное владение Unreal Engine;
  • Blueprints и/или C++;
  • Понимание принципов реализации игровых механик и систем;
  • Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine;
  • Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно;
  • Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно;
  • Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями;
  • Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.
+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • C++
  • Artificial Intelligence
  • Game Development

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка базовых знаний инструментов разработки в UE.

В каких случаях вы предпочтете использовать C++ вместо Blueprints при разработке систем ИИ и взаимодействия?

Вакансия подразумевает работу над стелс-хоррором, где AI — ключевой элемент.

Как бы вы реализовали систему обнаружения игрока (зрение/слух) с использованием Unreal AI Perception?

Важно для оптимизации процесса прототипирования.

Расскажите о самом сложном баге, с которым вы столкнулись в Unreal Engine, и как вы его решили?

Проверка умения работать с документацией и геймдизайном.

Как вы оцениваете трудозатраты на новую механику, если описание в диздоке кажется вам технически слишком сложным?

Проверка навыков организации кода.

Каким образом вы организуете взаимодействие между игроком и объектами окружения, чтобы систему было легко расширять?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!