yandex
N
NDA
MiddleУдалённоКонтракт

C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик

ИИОценка ИИ

Интересный проект на UE5 с прозрачной системой оплаты и сформированной командой. Подходит для тех, кто ищет гибкую проектную занятость или подработку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Средний уровень сложности обусловлен необходимостью глубокого знания C++ в контексте UE5 и умения работать в уже созданной архитектуре. Проектная оплата требует навыков точной оценки трудозатрат.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана250 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 350 000 ₽
ИИОценка ИИ

Ставка до 1700 руб/час соответствует рыночному уровню для Middle-разработчиков в РФ на фриланс-основе. При полной загрузке это эквивалентно месячному доходу около 270-300 тысяч рублей.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик (проектная занятость)

Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни.

В команде уже есть ведущий разработчик, сеньор разработчик, бекенд/веб специалист, а так же 3D/2D артист. Периодически подключаются внештатные специалисты под отдельные задачи.

Проект финансируется за счет собственных средств основателей. Сейчас ищем Unreal Engine C++ разработчика для ускорения реализации игровых систем и механик.

На текущем этапе реализовано около 20% проекта. Основная цель ближайшего этапа — подготовка проекта к дальнейшему масштабированию и привлечению издательств.

Рассматриваем как универсальных разработчиков, так и специалистов по отдельным системам UE.

Нужен специалист, который сможет быстро и качественно реализовывать игровые механики и системы, согласно техническому заданию

Задачи

  • Реализация игровых механик на C++ (преимущественно)
  • Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий
  • Разработка UI / GUI
  • Написание логики поведения для NPC
  • Интеграция новых систем в существующий код проекта
  • Исправление багов, оптимизация

Требования

  • Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет (коммерческий опыт приветствуется)
  • Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание и применение основных сущностей игрового движка, а также жизненного цикла объектов
  • Опыт разработки игровых механик и систем
  • Знание Blueprint
  • Опыт работы с UI / UMG
  • Умение работать в существующей архитектуре проекта
  • Понимание основ оптимизации в UE5
  • Опыт работы с Git и Jira (или другими Agile-подобными сервисами)

Будет плюсом

  • Опыт разработки симуляторов, песочниц и игр в жанре менеджмента
  • Опыт работы с AI Behavior Trees
  • Опыт разработки систем инвентаря и экономики
  • Понимание базовых принципов сетевой разработки

Формат работы

  • Удаленная проектная работа
  • Работа по отдельным задачам с заранее согласованной стоимостью
  • Перед началом работы требуется оценка сроков и стоимости реализации задачи
  • Оплата производится за выполненный результат, а не за количество потраченных часов
  • Ориентир по внутренней оценке задач — до 1700 RUB/час
  • Общий объём работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов
  • Работаем по договору с NDA, тестовое оплачивается, далее по предоплате

Важно

  • Не ищем архитектора или технического лидера
  • Нужен разработчик, способный стабильно и самостоятельно реализовывать поставленные задачи
  • Архитектура проекта и техническое руководство уже есть внутри команды

При отклике желательно

  • GitHub / портфолио
  • Видео или билд проектов
  • Краткое описание систем и механик, реализованных лично

Контакты:

ТГ Откликнуться

Остап

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine 5
  • Blueprint
  • UMG
  • Git
  • Jira
  • AI Behavior Trees

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания основ работы движка и предотвращения утечек памяти.

Расскажите о жизненном цикле UObject и о том, как работает Garbage Collector в Unreal Engine?

Важно для разработки систем инвентаря и экономики, указанных в задачах.

Как бы вы спроектировали расширяемую систему инвентаря, минимизируя зависимость между модулями?

Проверка умения находить баланс между производительностью и скоростью разработки.

В каких случаях вы предпочтете реализацию логики на Blueprints вместо C++, и наоборот?

Актуально для жанра симулятора с множеством NPC.

Какие методы оптимизации логики NPC вы использовали в своих проектах для сохранения высокого FPS?

Критически важный навык для проектной работы с фиксированной оплатой.

Как вы подходите к оценке времени на реализацию новой фичи и какие риски закладываете в оценку?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!