yandex
УдалённоЧастичная занятость

Game designer (generalist)

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для фриланса с оплатой в долларах и удаленным форматом, но требует узкой специализации в казуальных жанрах.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется специфический опыт в жанрах Puzzle/Casual и навыки работы с балансом, однако частичная занятость делает вход более доступным.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 500 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

Почасовая ставка для Middle Game Designer на международном рынке обычно варьируется от $20 до $40 в час. При нагрузке 80 часов в месяц это соответствует диапазону $1600-$3200, что является конкурентным для частичной занятости.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

*🔥*Part-time Game designer (generalist) в Cleverside

*✔️*~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс.

*💵 B2B, почасовая ставка, $*

*📍*Удаленно, не РФ

*🎮* Задачи:

  • Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
  • Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
  • Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
  • Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
  • Собирать референсы, анализировать механики.
  • Актуализация GDD.

*🔥 Важно для нас:*

-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач

Желателен опыт с Unity.

*👉🏼*Контакты для отклика: Откликнуться /  Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • Game Design
  • Level Design
  • Balance
  • GDD
  • Puzzle Games
  • Casual Games
  • Google Sheets

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат работает с удержанием и монетизацией через сложность.

Расскажите о вашем подходе к проектированию кривой сложности в Puzzle-играх: как вы определяете моменты для 'hard levels'?

Проверка технических навыков и понимания структуры проекта.

Каков ваш опыт работы в Unity? Приходилось ли вам самостоятельно настраивать префабы уровней или работать с Scriptable Objects?

Оценка аналитических способностей.

Приведите пример гипотезы, которую вы выдвинули на основе анализа метрик уровня, и как её проверка повлияла на геймплей?

Проверка навыков работы с данными.

Какие инструменты и формулы вы используете для расчета игрового баланса и экономики в Google Sheets?

Оценка умения работать с документацией.

Как вы структурируете GDD для новой фичи, чтобы минимизировать количество вопросов от разработчиков и художников?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!